Hoe was het artikel?

1564670cookie-checkDanger Gazers Dev plaatst games op torrents voor gamers die het zich niet kunnen veroorloven
Media
2020/01

Danger Gazers Dev plaatst games op torrents voor gamers die het zich niet kunnen veroorloven

ShotX Studio's rogue-achtige shooter, Gevaar Gazers, is momenteel beschikbaar op Stoom, en is beschikbaar sinds 2 januari 2020. Je kunt een digitaal exemplaar ophalen voor slechts $ 9.99. Voor gamers die het zich niet kunnen veroorloven, besloot de ontwikkelaar de game echter gratis weg te geven op torrent-sites.

Dan op het Crack Watch-subreddit, heeft ShotX oorspronkelijk een bericht geplaatst waarin hij een torrent voor zijn game deelde Gevaar Gazers. De mods hadden het bericht verwijderd omdat het een torrent-link bevatte (ook al was het naar zijn eigen spel), maar hij maakte een bewerkt bericht om uit te leggen waarom hij het plaatste, door te schrijven ...

“Even een herinnering waarom ik een torrent van mijn eigen game deel: er zijn mensen die de game niet kunnen betalen, sommigen willen de game spelen voordat ze kopen, anderen die nooit games kopen. Ik probeer die mensen gewoon te helpen en het beste van de situatie te maken. Er zijn veel manieren om steun te betuigen als je dat wilt zonder de game te kopen, zoals het verspreiden van de boodschap over DG, het delen van de torrent, feedback, wat je ook maar kunt bedenken. En tot slot hoop ik dat je plezier hebt en geniet van het spel! “

Hij bedankte ook iedereen die hem steun betoonde en ging ook naar buiten om de game te kopen nadat hij de torrent-link had gedeeld.

Zijn grootmoedige gebaar bleef niet onopgemerkt. Andere sub-reddits zoals /r/Piraterij zag ook zijn daad en noemde hem “gezond”.

Ze deelden de bestandsnaam van de torrent in hun thread en linkten ook naar de Shotx itch.io-pagina voor degenen die de ontwikkelaar rechtstreeks willen ondersteunen, of de Steam-winkelpagina voor degenen die de game liever via het platform van Valve kopen.

De realiteit is dat Gabe Newell altijd gelijk had wat betreft piraterij: het is een consumentenprobleem, geen veiligheidsprobleem.

De meeste mensen die een spel willen kopen, zouden dat doen als ze de middelen of het geld hadden om dat te doen. Als ze het geld niet hebben, kun je als ontwikkelaar wachten en de prijs verlagen totdat ze het zich kunnen veroorloven. Als ze niet over de middelen beschikken om te spelen, zoals een goede pc, of als ze zich in een regio bevinden waar de game niet wordt ondersteund, dan staat het illegaal kopiëren van de game sowieso niet gelijk aan een verloren verkoop.

Hoeveel positieve voorbeelden van piraterij er ook bestaan, het zal natuurlijk ook door de media en bedrijven worden bestempeld als het grootste kwaad in de digitale ether. Aan de positieve kant zijn er tenminste ontwikkelaars zoals ShotX die de benarde situatie van sommige potentiële consumenten onderkennen en hopen van deze mensen fans te maken, wat een grote stap zal zijn in het ontvangen van ondersteuning voor welke game hij ook gaat werken.

(Bedankt voor de nieuwstip spambot)

andere Media