Hoe was het artikel?

1565630cookie-checkYakuza 7-trailer benadrukt activiteiten en nieuw JRPG-gevechtssysteem
Media
2020/01

Yakuza 7-trailer benadrukt activiteiten en nieuw JRPG-gevechtssysteem

Het laatste kijken Yakuza 7 trailer is het heel gemakkelijk te begrijpen waarom veel fans ontevreden zijn. Ondanks mijn persoonlijke opwinding vermengd met nieuwsgierigheid lijkt het ontwerp meer op een spin-off dan op een officiële inzending op de hoofdlijn. Yakuza heeft al eerder spin-offs gemaakt, dus het is nogal vreemd dat dit radicale vertrek een mainstream-inzending wordt genoemd.

Vergis je niet onder de gameplay-veranderingen die het lijkt te zijn Yakuza spel thematisch.

pE8NVyf

Het verhaal lijkt een mix te zijn van rauw en volwassen met een flinke portie komiek en een mooiere en zwaardere portie via de nieuwe hoofdpersoon. Omgevingen voldoen aan de Yakuza-normen en zijn gevuld met activiteiten die je kunt voltooien, net als elk ander spel in de serie.

GYs0jz3

 

Wat er is veranderd, is dat de kern van de gameplay lijkt op een JRPG met mechanica die lijkt op die uit Tales of Series, als ik de nieuwe mechanica goed lees, aangezien ik helaas niet veel Japans spreek. Mechanisch gezien zijn je aanvallen erg flitsend en overdreven. Zelfs als spelers niet één van de speciale bewegingen gebruiken die voor elk personage beschikbaar zijn, zal het scherm gevuld zijn met heldere flitsen, schadecijfers en overdreven animaties. Sommige daarvan zijn eigenlijk vermakelijk, maar bijna allemaal begraven ze de actie onder de speciale effecten. Het brute gevoel en uiterlijk van de serie elimineren om het te bestrijden en te vervangen door een grilliger JRPG-motief.

B9aHGiG.

Naarmate de trailer vorderde, begon ik het zelfs moeilijk te vinden om de serieuzere momenten serieus te nemen. Dit zou alleen maar een gevolg kunnen zijn van het feit dat de trailer de gevechten belicht en tegelijkertijd de verzekering samenvoegt dat de game onder het nieuwe gevechtssysteem in wezen nog steeds een Yakuza-game is. Toch vraag ik me af hoe goed de daadwerkelijke game tussen de twee effecten zal overgaan.

Hoe kan ik geweerschoten serieus nemen in films als je volledige Rambo-momenten in het spel laat vallen? Ja, eerdere games hadden wapens, maar ze werden met een zekere mate van respect behandeld. Ze zouden nooit hetzelfde gewicht of dezelfde impact hebben als in het verhaal, maar tegelijkertijd deed het ook niets af aan de ernst van het verhaal.

AZgFBeq

Hoewel de veranderingen radicaal zijn, is de strijd niet zonder een zekere charme. Ook al is het op een nogal “dat is stomme” manier, het bereikt wel een niveau van JRPG-coolheid dat volkomen te vergeven zou zijn als de naamgever er niet was geweest.

cQJulQq

R6dT03a

Er wordt getoond hoe het baanwisselsysteem je gevechtsopties zal beïnvloeden. Chef worden heeft als bijkomend voordeel dat je mofo's levend kunt verbranden. Je metgezel kan een dominatrix worden en dit alles zorgt ervoor dat ik me afvraag hoe stom en cool de politietraining in zo'n wereld moet zijn. Krijg je bonusschade als je praat en poseert alsof je in Jojo zit?

zs8FJXq

5SLUbkD

Jy30gSO

Deze keer hebben spelers tijdens het spel toegang tot drie gebieden: Tokio, Osaka en Yokohama. Ze zijn allemaal opnieuw gemaakt zoals ze in het heden zijn, zodat spelers kunnen genieten van een breed scala aan nevenactiviteiten terwijl ze aan de macht komen.

2DXUI9R

GM8cNyl

Elk van de nevenactiviteiten lijkt na voltooiing extra gevechtsvoordelen te bieden. Zij het voordelen die ervoor zorgen dat er vragen worden gesteld die u niet wilt beantwoorden… nooit. Net zoals dwazen misschien het zwijgen moeten worden opgelegd, zullen ouders, vrienden en familie op dat exacte moment ooit binnenkomen.

bTES02m

Naast de absurditeit is er de afvalinzameling, het gokken, het exploiteren van nachtclubs, karaoke en zelfs het beheer van onroerend goed lijkt een comeback te maken. Ware het niet dat de absoluut absurde aard zo fel contrasteerde met de stijl van de eerdere games, dan zou dit waarschijnlijk verwelkomd worden als een hilarische en zeer geliefde side-inzending in de serie.

lFtGbpW

SPAfQPl

MTUUM1e

GXNzohv

Dat is de harde realiteit van dit spel. Het ontkomt er niet aan om vergeleken te worden met eerdere inzendingen in de serie. Een vergelijking die heel goed schadelijk zou kunnen zijn voor wat een van de beste zou kunnen blijken te zijn Yakuza games in de seriegeschiedenis.

We zullen ontdekken of de game erin slaagt de twijfels van mensen te overstijgen of op spectaculaire wijze faalt wanneer de game later deze maand op 16 januari in Japan wordt gelanceerd.th en ergens later dit jaar in het westen.

andere Media