Hoe was het artikel?

1559750cookie-checkDreadOut 2, Survival-Horror-game wordt gelanceerd met een paar slopende bugs
Media
2020/02

DreadOut 2, Survival-Horror-game wordt gelanceerd met een paar slopende bugs

Het goede aan indiegames is dat ze kunnen experimenteren met concepten en gameplay-mechanismen die vaak niet voorkomen in reguliere AAA-titels. Sterker nog, ik kan niet denken aan de laatste AAA-titel die daadwerkelijk buiten de gebaande paden stapte en iets unieks deed. Dat gezegd hebbende, is een van de problemen met indietitels die iets nieuws proberen, dat ze vaak te maken krijgen met veel game-slopende bugs, en helaas Dreadout 2 is er één van.

De survival-horrortitel van Digital Happiness is momenteel beschikbaar op de Steam Store voor slechts $ 19.99.

Het spel heeft als thema Indonesische bovennatuurlijke horror, waarbij spelers contactwapens moeten verzamelen, een smartphone moeten gebruiken om geesten op te sporen, en moeten rennen en zich verstoppen als het te zwaar wordt voor hun eigen bestwil.

Buiten de spookjacht kun je ook communiceren met NPC's op verschillende locaties en onderweg zelfs een aantal side-quests oppikken.

Het lijkt een beetje op Fatal Frame voldoet aan Hechtenis.

Welnu, de game ontvangt al veel positieve recensiescores van gebruikers, maar pas op dat sommige recensies melden dat er bugs zijn die je voortgang volledig kunnen belemmeren.

Grote Beer kwamen enkele problemen tegen in Act 4 na het laden van een controlepunt waar een puzzelsegment was geglipt en nu zitten ze vast, schrijvend...

“De deur op de 9e verdieping gaat niet open na het laadcontrolepunt in ACT 4 en het slot is al verwijderd, met deze bug. Er zijn ook veel bugs die niet zo erg zijn.”

Sommige gebruikers hadden problemen met het tempo en het verhaal van de gameplay, evenals de afhankelijkheid van gevechtsmechanismen, maar dat was allemaal subjectief. Wat niet subjectief was, waren enkele van de bugs die ze tegenkwamen en die hun voortgang belemmerden, zoals uitgelegd door Steam-gebruiker Aya...

“[…] DreadOut 2 bevat ongelooflijk veel fouten. Als ik een ruwe telling zou moeten doen van de bugs die ik tijdens het spelen tegenkwam, zou ik schatten dat het in de buurt van 50-100 ligt, van kleine dingen zoals visuele storingen, onjuiste ondertitels, ontbrekende ondertitels tot serieuzere problemen zoals een gebroken botsing die kon alleen worden omzeild door er doorheen aan te vallen, baasgevechten breken en moeten opnieuw worden geladen, voortgang blokkeert bugs die opnieuw moeten worden opgestart en als laatste bonus worden zelfs de aftiteling zelf afgeluisterd. […]”

Deze gevoelens werden ook herhaald door verschillende andere gebruikers, waaronder functie, die het gevoel had dat de insecten “beschamend” waren. Ze voegden er echter wel het voorbehoud aan toe dat hun duim omlaag slechts tijdelijk was, voor zover ze verklaarden dat het spel voorlopig bugs bevatte”…

“Wie had dat ooit gedacht: het is weer een onspeelbaar stuk buggy-puinhoop. Nu aangedreven door Unreal Engine 4!
Koop het voorlopig niet. Het ziet er interessant uit, ja, maar bugs zijn gênant en kunnen ervoor zorgen dat je spel op een belangrijk punt vastloopt. En ik haat deze baasgevechten, ze zijn helemaal niet leuk.

Als je nu denkt dat deze mensen die klagen over de bugs gewoon trollen zijn, dat is niet zo.

Bijna allemaal hebben ze meerdere uren of meer in het spel geïnvesteerd, waarbij de meeste mensen met de grootste kritiek tot nu toe meer dan vijf uur in het spel hebben gestoken.

De meerderheid van de gamers prijst het spel echter nog steeds voor wat het is, maar doet dit niet zonder de bugs te negeren. Zelfs sommige van de best beoordeelde positieve recensies merken nog steeds op dat de game een beetje kieskeurig is aan de randen gnarkillguch schrijven ...

“Hopelijk zal deze game, met wat patches en een beetje elleboogvet, bovenaan staan ​​in de gelederen van verborgen juweeltjes/cultklassieke horrorgames. Ik wens de ontwikkelaars het allerbeste en hoop echt dat ze winst maken, zodat we misschien ooit een Dreadout 3 of iets anders van dit team kunnen zien.”

We hopen dat Digital Happiness een deel van de feedback ter harte neemt en de delen van het spel verbetert waar ze een beetje ontbreken. Zodra ze dat doen, kan ik het gemakkelijk zien Dreadout 2 uitgroeien tot een instant cultklassieker.

andere Media