Hoe was het artikel?

1562710cookie-checkFractured MMO Open Play-test loopt van 4 tot 10 februari
Media
2020/02

Fractured MMO Open Play-test loopt van 4 tot 10 februari

De kickstart-MMO van Dynamight Studios, Fractured, komt langzaam steeds dichter bij een officiële release. Het team werkt momenteel de klok rond ijverig om bugs op te lossen, mechanische haperingen en spelfouten aan te pakken. Na de laatste alfa-playtest die ze hielden, die ertoe leidde dat de weekendtest werd afgebroken vanwege een aantal ernstige bugs die de gameplay beïnvloedden, besloten ze om de playtest van februari tussen 4 en 10 februari voor iedereen toegankelijk te maken.

Het nieuws werd uitgerold op de Fractured MMO-website, waar ze het gamingpubliek informeerden dat ze enkele van de nieuwe livefuncties die ze bespraken in de blogpost met routekaart terug in december 2019, inclusief de nieuwe sociale functies voor zowel partijen als gilden.

Partijen kunnen de rechten op het doden van monsters delen, evenals een wereldwijde privéchat en de mogelijkheid om andere partijleden op de minikaart te zien. Gilden hebben toegang tot veel van dezelfde functies als partijen, maar delen ook de toegang tot huizen die door gildeleden zijn gebouwd, vormen allianties met andere gilden en voeren oorlog tegen andere gilden.

Als je nieuwsgierig bent naar welke functies al in de game aanwezig zijn, kijk dan op YouTuber GR Adriaan.

De kern van het spel heeft een aantal interessante kenmerken, maar het is – mechanisch en qua speelbaarheid – nog steeds ver verwijderd van games als Grinding Gear Games' Pad van de ballingschap or Pad van ballingschap 2.

Het zijn echter de sandbox-elementen die het op dit moment gemakkelijk kunnen onderscheiden van alle andere concurrenten. Door land te kunnen claimen en delen, en een niveau omhoog te kunnen gaan op basis van verkenning, kun je geheel nieuwe lagen toevoegen aan opkomende spelersinteracties en nivellering.

Voor de komende playtest stelt claimbeheer spelers in staat claims op land en huizen uit te breiden naar vrienden, gildegenoten en groepsleden... of zelfs iedereen, als je dat wilt. Hierdoor kunnen spelers die elkaar net ontmoeten een alliantie vormen, een huis bouwen en later misschien een gilde vormen, of hun eigen weg gaan als het tijd is om verder de fantastische wereld van Fractured.

Dat is nog een heel leuk ding aan het spel: je nivelleert niet door te grinden. Je levelt door kennis op te doen door ontmoetingen met monsters, planten, reagentia, items en locaties. Je bouwt zogenaamde “Kennis” op, en het werkt naarmate je ervaring wijst om nieuwe vaardigheden, capaciteiten en betoveringen te ontgrendelen, bijna vergelijkbaar met de manier waarop “Onderzoek” werkt in games als Starbound, waar je nieuwe uitrusting, mechs en metafysische eigenschappen kunt ontgrendelen door 'onderzoek' te verwerven door middel van verkenning en ontmoetingen.

Ik hou echt van deze manier van nivelleren, omdat het spelers dwingt nieuwe gebieden te blijven vinden om te verkennen; nieuwe locaties om te bezoeken; nieuwe monsters om te doden; en nieuwe mensen om te ontmoeten. Het gaat echter niet alleen om het ontstaan ​​van nieuwe ervaringen; je kunt ook aanvullende informatie verkrijgen over entiteiten die je al bent tegengekomen door ze opnieuw tegen te komen. Dus stel dat je een verschrikkelijke wolf doodt en wat kennis opdoet door de moord. Welnu, je kunt de wolven opnieuw doden om meer over hun aanvallen te weten te komen. Dood ze opnieuw om meer te weten te komen over hun schade-eigenschappen, locatieneigingen en andere details.

De kernbasis voor Fractured lijkt echt gaaf, dus het is de moeite waard om in de gaten te houden als je van MMO's houdt of op zoek bent naar een sandbox-ervaring die niet zomaar een typische survivalsim-ervaring is.

Je kunt de game zelf testen en enkele van de nieuwe functies bekijken vanaf dinsdag 4 februari, 2 uur CET (8 uur ET) als je de game hebt gesteund. Voor iedereen die zich eenvoudigweg registreert op de website van het spel, heeft u vanaf donderdag 6 februari om 2 uur CET (8 uur ET) toegang tot de open speeltest, zelfs als u niet achter het spel hebt gestaan. De open play-test eindigt op maandag 10 februari, 10 uur CET (2 uur ET).

U kunt meer te leren over Fractured of schrijf je in voor de speltest via de officiële website.

andere Media