Hoe was het artikel?

1554280cookie-checkPredator: Hunting Grounds-gameplayvideo's geruïneerd door slecht spelende journalisten
Media
2020/03

Predator: Hunting Grounds-gameplayvideo's geruïneerd door slecht spelende journalisten

Illfonic heeft misschien niet de beste reputatie die er is, maar tot nu toe is hun kijk op de Roofdier franchise lijkt eigenlijk beter te zijn dan de laatste paar films die zijn uitgekomen. Voorafgaand aan de release van de game op 24 april 2020 voor PS4 en de Epic Games Store voor pc, hebben ze een aantal nieuwe gameplay-video's uitgerold met zowel de Predator-gameplay als de Fireteam-gameplay.

De eerste video bevat acht minuten Fireteam-gameplay. Hun missiedoel is het overvallen van het kamp van een vijand en het vernietigen van enkele generatoren na het manipuleren van enkele zenders. De doelstellingen van het Fireteam zijn niet anders dan in de originele film, waarin het team van Arnold werd gestuurd om het guerrillakampement uit te schakelen.

Het Fireteam heeft echter twee vijanden om zich zorgen over te maken: de NPC-soldaten en de door de speler gespeelde Predator. Je kunt de gameplay-video hieronder bekijken, met dank aan IGN.

Nadat het zonnekamp is uitgeschakeld, moet het Fireteam een ​​paar honderd meter doorkruisen naar het extractiepunt in de jungle.

Zodra ze de extractie bereiken, komt een helikopter ze ophalen en moeten spelers het extractiepunt verdedigen totdat ze kunnen ontsnappen.

Als je succesvol bent, wordt er een korte film vertoond waarin de Predator boos is omdat hij het Fireteam niet kan doden voordat ze hun missie hebben voltooid.

Jachtterreinen voor roofdieren - Ontsnappen

De missiesegmenten spelen zich vrij snel af, en je kunt er in principe in ongeveer 10 of 15 minuten doorheen komen, wat betekent dat de wedstrijden in een vrij vlot tempo verlopen.

IGN heeft ook een alternatieve video geüpload die laat zien hoe het is om als Predator te spelen terwijl hij op jacht gaat naar het Fireteam.

In tegenstelling tot het Fireteam hoeft de Predator geen afzonderlijke of aanvullende missiedoelstellingen te voltooien, behalve het doden van het Fireteam. Dit vereist enige mate van stealth en sluwheid om ervoor te zorgen dat je niet opgemerkt en onderdrukt wordt door de andere spelers.

U kunt hieronder bekijken van de video.

De Predator heeft geen vijandelijke indicatoren zoals het Fireteam, tenzij je het thermische zicht gebruikt en de doelen handmatig volgt. Op dat moment krijg je een rode stip over vijanden die over de grond bewegen.

Net als in de films kun je ook je visie veranderen om een ​​beter beeld van de vijanden te krijgen. Ik moet toegeven dat de geluidseffecten absoluut perfect zijn en echt het soort sfeer weergeven dat John McTiernen wist weer te geven in het originele meesterwerk uit 1987.

Net zoals die van Rebellion Aliens versus Predator vanaf 2010 kan de Predator door verticale omgevingen springen en de bomen als dekking gebruiken, samen met de camouflage.

De Predator heeft ook een beperkte hoeveelheid leven, maar hij kan zichzelf genezen met behulp van de gezondheidskit uit de filmserie.

Hoewel de traversal- en schouderkanon-targeting vrijwel precies lijken op hoe het in de films was, ziet het melee-gevecht er vreselijk uit.

Jachtterreinen voor roofdieren - Trofeeclaim

De strijd is ook behoorlijk janky, zowel voor het Fireteam als voor de Predator.

Het lijkt erop dat ze de kill-animaties van hebben geprobeerd Vrijdag De 13th: The Game, maar de modellen waren niet goed uitgelijnd, en dus wiebelen ze een beetje en hebben ze problemen met de detectie van botsingen wanneer de Predator probeert de ruggengraat van zijn slachtoffers te verwijderen. Er is ook heel weinig feedback over trefferdetectie in de animaties wanneer de Predator de mensen in stukken snijdt, waardoor het lijkt alsof iemand een mannequin probeert te verwijderen met schuimklauwen.

Bovendien is het bijna onmogelijk om te proberen ‘dood van bovenaf’ te verwijderen, omdat je alleen kunt afstijgen of springen, zelfs als vijanden zich direct onder je bevinden. Dat of de persoon van IGN die het spel speelt, heeft geen idee hoe te spelen of hoe hij de dood van bovenaf moet uitvoeren, maar aangezien het Illfonic is, lijkt het een 50/50 kans als het gaat om het schuldspel van het niet kunnen presteren zo'n prestatie.

Het punt is: er zit potentieel in Predator: jachtterrein.

Je kunt zien hoe een ervaren speler het Fireteam heel gemakkelijk en snel kan sturen, maar dat is niet wat we in de video zagen.

Jachtterreinen voor roofdieren - Wapens

Zowel het Fireteam als de Predator werden gespeeld door absolute noobs, en dat zorgde voor een probleem waarbij de janky-delen van het spel duidelijker werden. Het andere probleem is dat degene die de Predator speelde geen idee had hoe hij stealth-moorden moest uitvoeren, een paar keer alarm moest slaan en geen idee had hoe hij zich op een enkel Fireteam-lid moest concentreren en hem moest stalken en hem vervolgens moest uitschakelen.

Door de slechte speelbaarheid van de video te koppelen aan het feit dat het exclusief is voor de Epic Games Store, heb je een recept voor een potentiële verkoopramp.

Als Illfonic echt wil verkopen Predator: jachtterrein voor gamers moeten ze echte gamers vinden in plaats van gamejournalisten om hun spel te spelen.

andere Media