Hoe was het artikel?

1556440cookie-checkVrachtwagenchauffeur op weg naar switch, pc met schade aan zacht lichaam, nieuwe AI, eenheidsupgrade
Media
2020/03

Vrachtwagenchauffeur op weg naar switch, pc met schade aan zacht lichaam, nieuwe AI, eenheidsupgrade

Soedesco heeft aangekondigd dat Triangle Studios een aantal grote updates in petto heeft voor de Xbox One- en PS4-versies van Truck Driver, evenals enkele grote functies die gepland zijn voor de release van de game op Steam en Nintendo Switch. Enkele van de functies omvatten een verbeterde versie van de Unity-engine, evenals verbeterde AI-systemen en een systeem voor schade aan het zachte lichaam.

Soedesco heeft enkele video's uitgebracht waarin de nieuwe upgrades worden beschreven, waarvan de meest indrukwekkende waarschijnlijk het dynamische schadesysteem is.

In principe werkt het schadesysteem in twee delen. Ten eerste is er het visuele aspect, waarbij de vervorming van het zachte lichaam je feedback geeft over de schade voor de vrachtwagen. Dit geldt ook voor de verkeersauto's.

Het tweede deel van de schade is van invloed op het daadwerkelijke rijgedrag van de vrachtwagen Viperracen, Gran Turismo of wanneer u de simulatieschade inschakelt Forza Motorsport.

De schade aan de onderdelen van de truck is zichtbaar in het navigatiesysteem, zoals weergegeven in de onderstaande video.

Er wordt nog aan gewerkt, maar het ziet er redelijk goed uit voor wat ze van plan zijn te doen.

In principe moet u voorzichtig zijn met de manier waarop u onderweg met de truck omgaat, en als het u lukt een fout te maken, moet u voor de reparaties betalen.

Het vermijden van files of het tegenkomen van voetgangers is ook van cruciaal belang om uw truck in topconditie te houden.

Om eventuele ongelukken veroorzaakt door vertraagd AI-verkeer te verminderen, heeft Soedesco de AI gewijzigd en verbeterd, zodat voetgangers goed reageren op verkeersomstandigheden, de straat oversteken terwijl de lichten draaien en voorkomen dat ze storend zijn tijdens verkeersopstoppingen.

Verkeersveranderingen, dynamische bediening van civiele voertuigen en individuele bestuurderspersoonlijkheden maken allemaal deel uit van de AI-upgrades.

Dit zou ervoor moeten zorgen dat het rijden iets natuurlijker en minder hoogdravend aanvoelt dan hoe de AI zich gedroeg tijdens de oorspronkelijke release.

Last but not least is er de upgrade naar de nieuwste versie van de Unity 3D-game-engine.

Ze brachten een bijna drie minuten durende video uit waarin enkele upgrades voor de motor werden besproken.

De upgrade geeft de ontwikkelaars feitelijk meer optimalisatie-overhead, wat betekent dat ze meer inhoud aan de game kunnen toevoegen zonder zich zorgen te hoeven maken dat de game kapot gaat of crasht tijdens de runtime, en ze krijgen ook een hoger resourceplafond als het gaat om grafische verbeteringen zonder dat dit de spel de framesnelheid.

Enkele van de extra upgrades omvatten verfijnde omgevingsocclusie, schaduwen met een hogere resolutie en kleinere bestandsgrootte-patches.

Ze hebben geen releasedatum waarop de nieuwe functies zullen verschijnen of wanneer de game op Nintendo Switch en Steam zal verschijnen, maar blijkbaar komt dit eerder vroeger dan later, aangezien Soedesco gamers informeert over de nieuwe functies.

Voor meer informatie voel je vrij om het te bezoeken .

andere Media