Hoe was het artikel?

1473660cookie-checkHet medium, psychologische horrorspel aangekondigd door het Bloober-team
Media
2020/05

Het medium, psychologische horrorspel aangekondigd door het Bloober-team

Ben ik gek geworden? Ben ik boos? Dat betwijfel ik ten zeerste, maar om de een of andere reden blijven videogamebedrijven geloven dat dit de mythische weg naar horror is. Tot op zekere hoogte merken we dat de trope nu te veel wordt gebruikt en zelden of nooit adequaat wordt gebruikt.

Want zie je, er is niets verschrikkelijks aan krankzinnig worden als jij niet degene bent die daadwerkelijk krankzinnig wordt. Waanzin creëert een voortdurende onzekerheid die angst aanjaagt, waardoor iemand aan zichzelf en aan de aard van de werkelijkheid om hem heen gaat twijfelen. Hoe kan iets waargenomens tenslotte zo reëel en tegelijkertijd onwaar zijn? Er rijzen vragen zonder antwoorden, en uiteindelijk weet je niet meer zeker of iets, inclusief zijzelf, echt is en niet een zoveelste waanvoorstelling.

Dat is gruwelijk om mee te maken, maar wij als speler ervaren dit niet. Voor ons is er geen angst, geen spanning, geen onzekerheid. Alleen het wachten op de grote onthulling van ‘verrassing dat je toch niet gek was’ of ‘niets ervan was echt, alleen in je hoofd’.

Sommige media gaan ervan uit dat 'je bent gek' de kern is van Bloober Team's nieuwste psychologische horrorspel, Het medium. De game heeft geen verband met de populaire tv-show en volgt Marianne, een medium dat wordt gekweld door visioenen en in staat is af te drijven naar de verlaten geestenwereld.

Centraal in het thema van de game staat dat er niet één waarheid in perceptie bestaat. Dat er meer in de wereld is dan de meesten van ons beseffen, en spelers zullen dit concept verkennen terwijl ze Krakau verkennen. Een klein stadje Marianne's visioenen hebben haar ook geleid.

Op dit moment valt er nog niet veel te melden over de game. Het zal een soundtrack bevatten die is gecomponeerd door Akira Yamaoka en eigen talent Arkadiusz Reikowski, dus de Silent Hill-vibes zijn zelfs in de trailer voelbaar. Afgezien daarvan concentreren de meeste marketing zich op hoe geweldig de Xbox Series X is.

Gezien het bereik kreeg de game te horen dat retoriek te verwachten was.

Xbox Nieuws

Om dit creatieve thema tot leven te brengen, hebben we spelers in de rol van Marianne geplaatst, een medium dat wordt achtervolgd door visioenen en dat in twee werelden leeft en met elkaar interacteert: de onze en de geestenwereld.

Haar visioenen leiden haar naar een verlaten hotel in Krakau, waar vele jaren geleden een vreselijke tragedie plaatsvond en een mysterie verbergt die alleen een medium kan oplossen. Met toegang tot beide werelden krijgen spelers een breder perspectief en ontdekken ze dat er niet één simpele waarheid is.

Xbox-vermelding 

DOMPEL JEZELF ONDER IN EEN HORROR MET DUBBELE REALITEIT

Word een medium dat in twee werelden leeft: de echte en de spirituele wereld. Achtervolgd door een visioen van de moord op een kind, reis je naar een verlaten hotelresort, dat jaren geleden het toneel werd van een ondenkbare tragedie. Daar begint je zoektocht naar moeilijke antwoorden. The Medium bevat een “dubbele” soundtrack van Arkadiusz Reikowski van Bloober Team en de legendarische componist Akira Yamaoka, bekend van Silent Hill.

Geoptimaliseerd voor Xbox Series X

Games die zijn gebouwd met behulp van de Xbox Series X-ontwikkelkit zijn ontworpen om te profiteren van de unieke mogelijkheden van de Xbox Series X. Ze bieden ongeëvenaarde laadtijden, beelden, reactievermogen en framerates tot 120 FPS.

 

andere Media