Hoe was het artikel?

1478980cookie-checkGameplayvideo van onbezongen verhaal demonstreert turn-based gevechten
Media
2020/06

Gameplayvideo van onbezongen verhaal demonstreert turn-based gevechten

De door crowdfunding gefinancierde TBS-titel van Little Orbit, Onbezongen verhaal: verhaal van de Guardians is nog steeds bezig op het gebied van ontwikkeling, en ze hebben onlangs een stream gehouden om een ​​deel van de gameplay, de personages die je bestuurt, de speciale aanvallen en meer te laten zien.

De livestream duurt bijna drie uur. Het behandelt veel van de basisprincipes van het verhaal van de game, en ook veel gevechtsdetails. Ze leggen uit hoe het terrein van het spel de werking van gevechten zal beïnvloeden, zoals de verticale niveaus van de tegels die de effectiviteit van sommige aanvallen zullen bepalen, en hoe positionering en richtingen ook zullen veranderen hoe goed bepaalde spreuken worden uitgesproken, of hoeveel leven kan worden uitgesproken. hersteld worden van genezing.

Je kunt de zeer lange livestreamvideo hieronder bekijken.

Net als Final Fantasy: Tactiek je hebt een kleine groep groepsleden tot je beschikking, elk met hun eigen vaardigheden en capaciteiten. Je zult er op het veld tactisch gebruik van moeten maken The Banner Saga om te voorkomen dat je vitale leden verliest door domme fouten, zoals het houden van je genezers in gebieden waar ze gemakkelijk kunnen worden aangevallen, of het niet goed polijsten van je tanks om treffers te absorberen.

Ze hebben ook veel informele elementen aan het spel toegevoegd, zoals de mogelijkheid om het beëindigen van je beurt te annuleren als je per ongeluk op 'Beëindigen' klikt.

Een paar andere handige opties zijn dat sommige van je eenheden door elkaar heen kunnen gaan als je naar nieuwe ruimtes gaat, zodat je het raadsel kunt vermijden dat meerdere eenheden proberen een bepaalde tegel te bereiken, maar dat niet lukt omdat een andere eenheid voor je staat. hen, waardoor de weg naar een vrije tegel wordt geblokkeerd.

Ze hebben het ook zo gemaakt dat queesteleden – die slechts kort deelnemen aan bepaalde zijmissies of verhaalmissies – geen van de ervaringspunten van de rest van je hoofdgroep zullen absorberen, dus je hoeft je geen zorgen te maken dat ze ervaring die anders naar uw hoofdfeest zou zijn gegaan als de gasten er niet waren geweest.

De game zou oorspronkelijk in 2015 uitkomen, maar ze mikken nu op een release eind 2020. Ongelukkig verhaal. Je kunt het spel volgen door naar de Kickstarter-updatepagina.

(Bedankt voor de nieuwstip Guardian EvaUnit02)

andere Media