Unity 2017.3 verbetert partikeleffecten, dynamische resolutie, animatiewerkstroom

Unity 2017 3

Unity Technologies heeft aangekondigd dat de laatste grote update van het jaar een aantal enorme functies, fixes en hulpmiddelen voor ontwerpers, kunstenaars en makers bevat voor hun huidige en komende projecten. Lees verder "Unity 2017.3 verbetert deeltjeseffecten, dynamische resolutie, animatieworkflow"

Neill Blomkamps ADAM: Episode 3 duwt Unity-technologie vooruit met realtime cinematics

ADAM-aflevering 3

Unity Technologies en volleerd regisseur Neill Blomkamp werken al een tijdje samen. De twee hebben gewerkt om niet alleen de creatieve kant van Unity's mogelijkheden te laten zien, maar ook hoe krachtig de tools zijn voor het creëren van levensechte weergaven, instellingen voor filmkwaliteit en hifi-omgevingen die in realtime draaien. De laatste stap in dat partnerschap draait rond het uitgebreide universum van ADAM, genaamd ADAM: aflevering 3. Lees verder "ADAM: Episode 3 van Neill Blomkamp duwt Unity-technologie vooruit met realtime cinematica"

Neill Blomkamp's Adam: The Prophet Short Film To Debut At SIGGRAPH Asia

ADAM The Prophet - Survivor

Unity Technologies en Neill Blomkamp hebben opnieuw samengewerkt om hun samenwerking voort te zetten met behulp van de Unity 3D-game-engine en de korte filmafbeelding van Neill Blomkamp van Adam. Lees verder "Adam: The Prophet Short Film van Neill Blomkamp debuteert op SIGGRAPH Asia"

Unity Game Engine krijgt ondersteuning voor Google's Resonance Audio SDK voor AR, VR Gaming

Unity 3D Resonance SDK

Wilt u binaurale audio creëren of implementeren in uw VR-game? Wilt u ambisonische clips om op bepaalde afstanden van specifieke richtingen binnen uw project te spelen? Nou, Google heeft onlangs aangekondigd dat de Resonance Audio-softwareontwikkelingskit voor de Unity 3D-game-engine momenteel beschikbaar is voor degenen die Unity 2017.1 of later gebruiken. Lees verder "Unity Game Engine krijgt ondersteuning voor Google's Resonance Audio SDK For AR, VR Gaming"

2017 Vision VR Summit Awards Names superhete VR als Top Pick

superhot VR

De winnaars van de 2017 Vision VR / AR Summit Awards zijn bekendgemaakt. Met negen categorieën en 250-inzendingen gingen de topkeuzes voor de prijzen van dit jaar naar een selectie van games waar je misschien wel of niet van hebt gehoord, maar de beste game van de selectie was zeker niemand minder dan die van het Superhot Team superhot VR. Lees verder "Vision VR Summit Awards 2017 noemt Superhot VR als topkeuze"

Unity 5.6 voegt Vulkan Ondersteuning, Naadloze Nintendo Switch Integration

Nintendo Switch Unity 5.6

Unity Technologies heeft aangekondigd dat Unity 5.6 officieel beschikbaar is geworden, met tal van nieuwe updates en upgrades voor zowel de beginner als ervaren game ontwerpers gelijk. Lees verder "Unity 5.6 voegt Vulkan-ondersteuning toe, naadloze Nintendo Switch-integratie"

Betreed The Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight Coming To Nintendo Switch

Unity Technologies uitgerold een lijst van games die naar de Nintendo Switch in de loop van het volgend jaar of zo - games die worden uitgevoerd op de meest recente Unity 3D game engine. Twee van de gemarkeerde titels zijn de aankomende ToeJam & Earl: Back in the Groove of op het Voer de Gungeon. Lees verder "Enter The Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight komt naar Nintendo Switch"

Unity 5.5 voegt HoloLens Ondersteuning, Verbeterde Particle Simulation

Kunstenaars en augmented reality-ontwerpers zullen veel kunnen spelen in de nieuwste versie van de 3D-game-engine van Unity Technology. De release van Unity 5.5 bevat alle nieuwe implementaties voor verbeterde deeltjessimulatie en rendering, evenals betere renderingtools voor lijnen en native HoloLens-ondersteuning. Lees verder "Unity 5.5 voegt HoloLens-ondersteuning toe, verbeterde deeltjessimulatie"

Unity aangekondigd voor Nintendo Switch; Nieuwe VR, AR Gereedschap Toegevoegd

Unity Technologies heeft een aantal grote aankondigingen gedaan tijdens Unite 2016 in Los Angeles, Californië. De engine-maker en de propriëtaire software-innovator hebben aangekondigd dat ze een officiële partner zijn van Nintendo en dat de Unity 3D-game-engine zal worden gebruikt om sommige titels op de Switch van stroom te voorzien. Helaas weten we niet welke games dat zijn, maar we weten wel dat ze eraan komen. Lees verder “Unity aangekondigd voor Nintendo Switch; Nieuwe VR, AR-tools toegevoegd ”

De helft van Google's Daydream VR-apps zijn gemaakt met Unity 3D

Google heeft het Daydream-platform aangekondigd voor virtual reality-apps. Het bedrijf onthulde dat er 19 geplande games zijn voor het nieuwe platform en de bijbehorende VR-headset, samen met productiviteits- en hulpprogramma-apps. Volgens een recent bericht van Unity Technologies, is de helft van alle apps gemaakt voor de Daydream VR-headset van Google gemaakt met de Unity 3D-game-engine. Lees verder "De helft van Google's Daydream VR-apps is gemaakt met Unity 3D"

Unity 5.4 Rolls Out With Integrated OpenVR Ondersteuning

Een van de grote nieuwe toevoegingen aan de 5.4-uitrol van Unity Technology is de OpenVR-ondersteuning voor de HTC Vive, de Oculus Rift, Gear VR en het PlayStatoin VR-platform. Het is een van de vele nieuwe upgrades die wordt weergegeven in Unity 5.4, die momenteel beschikbaar is om te downloaden. Lees verder "Unity 5.4 wordt gelanceerd met geïntegreerde OpenVR-ondersteuning"

Android domineert mobiele markt voor Unity-apps met 82% Share

Unity Technologies heeft een globaal persoverzicht van inzichten uitgebracht voor de statistieken over marktverzadiging, apparaatpenetratie en gebruikersvriendelijkheid naar welke mobiele apparaten het beste bij hun behoeften passen bij het gebruiken en spelen van apps die op Unity zijn ontworpen, zoals Lara Croft: Relic Run. Lees verder "Android domineert de mobiele markt voor Unity-apps met een aandeel van 82%"

Ghostbusters film krijgt VR Tie-In Experience Made With Unity

Sony Pictures kan het niet laten Ghostbusters alleen in vlammen opgaan, ze moeten iedereen en iedereen meenemen. Hoewel het niet voldoende is geweest om gewoonweg grote media te gebruiken om de demografische basis te kleineren en denigreren, die bereid zou zijn geweest om hun geld te geven om de film in de bioscoop te zien komen in juli 15th, hebben ze besloten om een ​​andere benadering te kiezen door samenwerken met tech innovators The Void en Unity Technologies voor een holo-deck VR-ervaring genaamd Ghostbusters: Dimension. Lees verder "Ghostbusters Movie Gets VR Tie-In Experience Made With Unity"