Hoe was het artikel?

1418770cookie-checkPolygon voegt informatie toe aan sommige games voor wijzigingsartikelen
industry News
2016/07

Polygon voegt informatie toe aan sommige games voor wijzigingsartikelen

Drie weken geleden werd het onder de aandacht van de medewerkers van One Angry Gamer gebracht dat de oprichter en redacteur van Polygon, Brian Crecente, een belangenconflict had met Games For Change. Hij werd toegevoegd als vrijwilliger voor hun adviesraad, maar maakte dat aanvankelijk niet bekend in de artikelen die hij schreef over de organisatie. Welnu, onlangs zijn er onthullingen toegevoegd aan twee van de artikelen die door Crecente zijn gepubliceerd.

Twitter-gebruiker Honkimus Maximus merkte er oorspronkelijk op Juni 24, 2016 die van Polygon artikelen van Crecente over Games For Change, getiteld “Wapens, games en geweld: de echte vragen die je zou moeten stellen” werden bijgewerkt kort nadat Crecente op de hoogte was gesteld van het gebrek aan openbaarmaking.

Onlangs nog Honkimus Maximus, op 10 juli 2016, stuurde een tweet waarin hij het grote publiek op de hoogte bracht van het tweede artikel van Brian Crecente, getiteld “In The Shadow of E3, this other festival verzamelt om de impact van gaming te bespreken”, dat oorspronkelijk werd gepubliceerd op Juni 22nd, 2016, werd ook bijgewerkt met een openbaarmaking.

aEFnkMf

De update is misschien laat gekomen, maar het is beter laat dan nooit.

Kort daarna ging het oorspronkelijke artikel weer verder Juni 24, 2016 hier bij One Angry Gamer stuurde Brian Crecente een tweet waarin hij het gebrek aan openbaarmaking erkende en verklaarde dat hij de artikelen zou bijwerken.

Aanvullende artikelen geschreven door andere personeelsleden van Polygon die zich richten op Games For Change, onthullen nog steeds niet de relatie van Brian Crecente met het bedrijf. De door hem geschreven artikelen over Games For Change maken de onthulling echter bekend.

Terwijl #GamerGate een slechte reputatie blijft krijgen in de reguliere media met voortdurende banden met het nazisme, blanke suprematiegroepen, racisme, transfobie en de intimidatie van vrouwen, blijven sommige individuen de hashtag gebruiken om de discussie gericht te houden op ethiek in de journalistiek. De hashtag mobiliseert op dit punt vooral om te wijzen op ethische tekortkomingen in de mediajournalistiek en censuur en op culturele kwesties die van invloed zijn op gaming.

Ander branchenieuws