Hoe was het artikel?

1436870cookie-checkStar Citizen Alpha 2.6 uitgebracht met nieuwe wapens, schepen; Schakelt over op houtzagerijmotor
Media
2016/12

Star Citizen Alpha 2.6 uitgebracht met nieuwe wapens, schepen; Schakelt over op houtzagerijmotor

Cloud Imperium Games en Roberts Space Industries hebben aangekondigd dat de alpha 2.6-update voor Star Citizen is uitgebracht, met nieuwe schepen om te vliegen, zoals de Origin 85X, Drake Caterpillar, Drake Herald en Aegis Vanguard Hoplite. Ze hebben ook een selectie nieuwe scheepswapens beschikbaar die piloten kunnen gebruiken, waaronder meer dan 25 nieuwe raket- en laserwapens.

Over de ambtenaar Roberts Space Industries-site ze toonden alle nieuwe inhoud in alpha 2.6, inclusief het plaatsen van een video van een halve minuut met de wapens die je hieronder kunt bekijken.

Ze hebben veel wijzigingen aangebracht aan het voertuig en de derde persoonscamera te voet, waarbij veel van de 'onder de motorkap'-mechanismen zijn verbeterd om het filmischer en gebruiksvriendelijker te maken. Dit omvat drie nieuwe cameramodi voor derde persoonsweergave: achtervolging camera, voertuigbaan en passagiersbaan.

Met de toevoeging van de Star Marine-module hebben ze ook het nieuwe gezondheidssysteem geïntroduceerd waarbij spelers doodbloeden. Bloeden is een stapelbare toestand, dus hoe vaker u uit verschillende lichaamsdelen bloedt, hoe groter de kans dat u niet in het stof bijt. Elk lichaamsdeel kan ook beschadigd raken of bloeden, dus het is mogelijk om iemand in zijn been te schieten totdat je het equivalent doet van het doorsnijden van een slagader en hem of haar dood laat bloeden.

U kunt het bloeden stoppen door de Medipen te gebruiken om het gewonde ledemaat te fixeren.

Het nieuwe score- en klassementsysteem werd ook geïmplementeerd bij Star Marine, samen met twee verschillende spelmodi en twee kaarten.

Arena Commander is ook bijgewerkt met de nieuwe Pirate Swarm-spelmodus, samen met nieuwe promoties via een UEE Navy Arena Commander-klassement.

blues wees er ook op dat CIG is overgestapt op de Lumberyard-game-engine van Amazon, die is gebaseerd op de CryEngine-technologie.

De overstap kwam echter ten gunste van Amazon's AWS-clouddiensten voor multiplayer-netwerken. De Lumberyard is ontworpen voor grootschalige scherven die gigantische multiplayer-omgevingen ondersteunen met betere optimalisatie en gestroomlijnd zaaien via de CryEngine.

De CryEngine, Unreal Engine en Unity zijn niet erg handig voor enorme, open wereld, procedureel ontworpen MMO's. Ze zijn beter geschikt voor hoogwaardige, kleine omgevingen met instances. RSI en CIG wilden echter al vroeg in de ontwikkeling voor superhigh-fidelity-weergave gaan en de CryEngine was perfect voor dat soort dingen, dus daarom kozen ze voor de CryEngine. De engine schaalt echter vreselijk voor MMO's, en daarom zijn ze uiteindelijk overgestapt op AWS en Lumberyard van Amazon.

In hun productieschema ze merken op dat gamers nieuwe huurlingenmissies en speurtochten, reparatiefuncties voor de schepen en nieuwe bergingsfuncties kunnen verwachten in versie 3.2, die volgend jaar uitkomt. Ze hebben ook plannen om zes nieuwe schepen toe te voegen. 3.3 gaat zelfs nog verder door landbouw, reddingsmissies, beroepen en nieuwe locaties in het zonnestelsel toe te voegen.

andere Media