Hoe was het artikel?

1437720cookie-checkVeel Unreal Engine 4-titels komen naar de Nintendo Switch, zegt Epic Games Japan
industry News
2017/01

Veel Unreal Engine 4-titels komen naar de Nintendo Switch, zegt Epic Games Japan

In een interview met de Japanse liefhebberswebsite Sociale VR-infoTakayuki Kawasaki, territoriummanager van Epic Games Japan, legde uit dat VR een groot deel uitmaakt van de toekomst van de Unreal Engine, en dat de Nintendo Switch zal mogelijk ook een groot deel uitmaken van de toekomst van de motor.

Nintendo Everything pakte de citaten uit het interview en maakte een lichte vertaling van wat Kawasaki te zeggen had, waar hij zei ...

“Nintendo's “Switch” komt ook uit voor Japan, en Unreal Engine ondersteunt Switch en er zijn ook veel titels die daadwerkelijk op de Switch kunnen worden gebruikt. Grote titels en nieuwe titels die tot nu toe zijn uitgebracht [met Unreal Engine] zullen ook worden uitgebracht. Ik hoop dat de console [voor opwinding zal zorgen].”

De kern van Kawasaki's opmerkingen is dat de Nintendo Switch zou de wankelende consolebusiness in Japan nieuw leven kunnen inblazen, die op de achtergrond is geraakt ten opzichte van de voortdurend ontluikende alomtegenwoordigheid van mobiel gamen. Het probleem is echter dat mobiel gamen een vluchtig fenomeen is en dat het publiek kieskeurig is, omdat het vooral om casual games gaat. Core gaming heeft een stabielere inkomstenbasis, maar is een moeilijkere noot om te kraken. De Japanse consolebusiness is niet meer hetzelfde sinds de zevende generatie, en de Nintendo Switch zou de speciale sleutel kunnen zijn om de verkoop van mobiel te overbruggen met de stabiliteit van de kernmarkt.

Het hebben van een grote verscheidenheid aan games zal zeker helpen, aangezien kerngamers meer hoogwaardige eigenschappen willen die met de Unreal Engine 4, en casual gamers willen iets dat snel en gemakkelijk onderweg kan worden gespeeld, en beide kunnen worden ondersteund door de Switch. Het systeem ondersteunt ook de volwaardige versie van de engine, en niet alleen de omgebouwde mobiele versie, zodat de graphics kunnen worden opgeschaald naar wat je van de PS4 kunt verwachten. De specificaties van de devkit zorgen ervoor dat sommige mensen een beetje wantrouwig zijn over hoe krachtig de Switch werkelijk is, maar we zullen er waarschijnlijk achter komen zodra 1:1 benchmarks kunnen worden uitgevoerd.

Nintendo Everything wijst ook op het feit dat steeds meer Japanse uitgevers de Unreal Engine 4 ook gebruiken voor op Japan gerichte titels zoals Dragon Quest XI, en dit maakt het een haalbare oplossing om de markt voor thuisconsoles in het Verre Oosten nieuw leven in te blazen. En ja, Dragon Quest XI is bevestigd voor release op de Nintendo Switch. Dit heeft ook tot speculaties geleid Kingdom Hearts 3, dat ook op de Unreal Engine 4 draait, en gamers hopen en bidden dat Square Enix het ook op de Switch zal uitbrengen.

Nintendo zal meer details over de console onthullen, waarschijnlijk inclusief de prijs en de definitieve releasedatum op 12 januari. Als ze een prijs van $ 250 kunnen halen en bij de lancering een gezonde portie kern- en casual games voor het systeem beschikbaar hebben, hebben ze op zijn minst een kans om concurrerend te zijn in Amerika, Europa en Azië.

Ander branchenieuws