Hoe was het artikel?

1488760cookie-checkPUBG-producent verwijt epische games dat ze de Battle Royale-modus aan Fortnite hebben toegevoegd
industry News
2017/09

PUBG-producent verwijt epische games dat ze de Battle Royale-modus aan Fortnite hebben toegevoegd

[Disclosure: Het volgende artikel bevat een affiliate link]

De uitvoerend producent van Bluehole Studios, Changhan Kim, verweet Epic Games er een Battle Royale-modus aan toe te voegen Fortnite en voor gebruik PlayerUnknown's Battlegrounds als een manier om de modus te promoten Fortnite, vooral als je dit doet zonder eerst met Bluehole te praten.

Kim sprak met PC Gamer, uitleggen…

“[…] we beginnen ons zorgen te maken dat ze nieuwe functies gaan ontwikkelen of iets in de engine gaan verbeteren om de Battle Royale-gameplay te ondersteunen, en dit vervolgens voor hun eigen spelmodus gaan gebruiken. […]

 

“Wat ik denk is dat ze op zijn minst naar ons hadden moeten komen voordat ze het maakten en een discussie met ons hadden gehad.

 

'Er is dus nog een probleem. We gaan wat technische ondersteuning krijgen [van Epic], en we gaan met hen samenwerken om ervoor te zorgen dat Unreal Engine de Battle Royale-gameplay beter ondersteunt, waarvoor 100 mensen in één sessie nodig zijn, en nu beginnen we ons zorgen te maken dat ze nieuwe functies gaan ontwikkelen of iets in de engine gaan verbeteren om die battle royale-gameplay te ondersteunen, en dat vervolgens voor hun eigen spelmodus gaan gebruiken.”

Kortom, Kim vindt dat Epic eerst naar Bluehole had moeten komen voordat hij er een Battle Royale-modus in gooide Fortnite, vooral omdat Bluehole royalty's aan Epic Games betaalt om de Unreal Engine 4 te gebruiken.

Zoals hierboven vermeld, heeft Kim het gevoel dat Epic Games technologie zou kunnen gebruiken die Bluehole heeft geperfectioneerd en verbeterd voor de Unreal Engine, en deze vervolgens in Fortnite en profiteer ervan.

Kim zegt dat ze momenteel contact opnemen met Epic om dit op te lossen, maar hij vermeldt ook dat ze het niet op prijs stelden dat Epic gebruik maakte van PlayerUnknown's Battlegrounds bij naam als een manier om de Battle Royale-modus te promoten Fortnite, tegen PC Gamer…

“Het was in hun promotievideo die op Twitter werd geplaatst en ze zeiden openlijk dat ze fans waren van PUBG, we wilden deze battle royale-spelmodus maken, en dat wekte de indruk dat we hier officieel bij betrokken waren.

 

“[…] spelers zeiden: “Oh, het is cool, nu mogen we PUBG spelen in Fortnite”, en we konden er niets aan doen, omdat werd afgebeeld dat we er officieel bij betrokken waren.”

Dus eigenlijk kreeg Bluehole echt pijn waar Epic een modus voor aan het maken was Fortnite gebaseerd op PlayerUnknown's Battlegrounds.

Het punt is... het is allemaal afgeleid. PUBG is gebaseerd op H1Z1 en H1Z1 was duidelijk geïnspireerd door DayZ en DayZ was zo duidelijk geïnspireerd door The Walking Dead.

het lijkt dwaas om met de vinger naar copycats te wijzen. Zelfs als Epic zou besluiten om wat Bluehole in de Unreal Engine 4 heeft geperfectioneerd voor hun eigen game te gebruiken, wat maakt het dan uit? Als het de Battle Royale-formule verbetert, is het goed voor de industrie in het algemeen. Hoewel, omdat het is toegevoegd aan een spel als FortniteIk betwijfel of er überhaupt verbeteringen zullen optreden.

Ander branchenieuws