Hoe was het artikel?

1515760cookie-checkChina veroordeelt de strijdtonelen van PlayerUnkown voor het verstoren van hun socialistische waarden
industry News
2017/10

China veroordeelt de strijdtonelen van PlayerUnkown voor het verstoren van hun socialistische waarden

Het Chinese algemene bureau van de China Audio-Video Copyright Association veroordeelde de productie van Bluehole Studios PlayerUnknown's Battleground, bewerend dat het overlevingsspel Battle Royale niet bevorderlijk was voor de “socialistische waarden” van China.

De verklaring van het Algemeen Bureau is op 30 oktober 2017 gepubliceerd op de CGIGC, waar kritiek werd geuit op de Zuid-Koreaanse ontwikkelingsstudio Bluehole Studio vanwege het maken ervan PlayerUnknown's Battlegrounds “bloederig” en “gewelddadig”, en dat omdat het spel geen juiste publicatielicentie heeft voor distributie in China, zij ervoor pleiten dat het spel niet mag worden toegestaan ​​in China, met vermelding van …

“Dit soort games bevat niet alleen een groot aantal bloedige, gewelddadige inhoud, maar is vergelijkbaar met de oude Romeinse gladiatorengame-ervaring en het concept van overleven veroorzaakte een ernstige afwijking van onze socialistische kernwaarden en de traditionele Chinese cultuur en ethische normen, die niet bevorderlijk zijn voor de fysieke en mentale gezondheid van jonge consumenten.

 

“Met het oog hierop is het Algemeen Bureau duidelijk van mening dat de “Battle Royale” het moorden moet aanmoedigen, in het bijzonder door simpelweg de andere spelers in de rol van het spel te doden als middel om het uiteindelijke doel van [overwinning] te bereiken. een negatieve houding [ten opzichte van het spel], [en het] zal moeilijk zijn om [een] publicatielicentie te verkrijgen.”

Terwijl het Algemeen Bureau heeft geprobeerd bedrijven ervan te weerhouden zaken te doen met Bluehole vanwege het officieel vestigen van een aanwezigheid in China, Quartz meldt dat Tencent Games al in gesprek is met het onderhandelen over een deal met Bluehole om de game in China te publiceren.

Sommigen van jullie zijn misschien in de war door dit nieuws, omdat je waarschijnlijk denkt: “Zijn de Chinezen niet al aan het spelen? PUBG?” en het antwoord is “Ja!”. Ze spelen het spel via Steam, maar zoals het Quartz-artikel uitlegt, opereert de winkel van Valve in een grijze markt in China, zodat de inhoud hetzelfde onderzoek en de regels van softwaredistributie vermijdt door de officiële 10 regels van censuur van China te moeten doorlopen. .

Als je echter officieel een game in China wilt adverteren en verkopen, moet dit via de juiste kanalen gaan, en het lijkt er dus op dat Bluehole dat al probeert te realiseren, aangezien China de grootste markt voor games is. PlayerUnknown's Battlegrounds, zoals gerapporteerd door Sergey Galyonkin van SteamSpy, die de enorme groei onthulde die de game onder Chinese spelers doormaakt.

Bluehole heeft veel geld verdiend met het spel en door samen te werken met een Chinese VPN om betere ping aan Chinese spelers te verkopen. Dit zorgde voor veel consternatie begin oktober terug, maar Chinese spelers blijven betalen om te spelen, dus het is twijfelachtig of er snel iets zal veranderen, tenzij de Chinese overheid ingrijpt. Bluehole hoopt echter waarschijnlijk een deal met Tencent rond te krijgen voordat dat gebeurt. De game is de best verkochte game van 2017 op één platform en overtreft ruim 17 miljoen verkochte exemplaren.

Noch Tencent, noch Bluehole hebben Quartz commentaar gegeven over de onderhandelingen, noch over de recente aanval PlayerUnknown's Battlegrounds door het Chinese Algemeen Bureau.

Ander branchenieuws