Hoe was het artikel?

1568090cookie-checkSenua's Saga: Hellblade II aangekondigd voor Xbox Series X
Media
2019/12

Senua's Saga: Hellblade II aangekondigd voor Xbox Series X

Nadat Microsoft Ninja Theory had opgepikt, waardoor ze een van hun vele slaven onder het Xbox Game Studios-label werden, maakten ze daar snel misbruik van door hen in dienst te nemen om aan te werken Senua's Saga: Hellblade II, exclusief voor de Xbox Series X, de aankomende gameconsole die tijdens het kerstseizoen 2020 wordt uitgebracht.

Tijdens de Game Awards-show van Geoff Keighley 2019 was Phil Spencer aanwezig om het volgende hoofdstuk te onthullen in Ninja Theory's hack-and-slash-puzzeltitel met geestesziekten als thema.

De onthullingstrailer voor het vervolg op het uitje uit 2017 onthulde niet veel bijzonders over de gameplay, maar Phil Spencer was trots om op te scheppen over de game die in de engine op de Unreal Engine 4 draait. Je kunt het debuut bekijken aanhangwagen hieronder.

We krijgen geen echte gameplay te zien, maar in plaats daarvan krijgen we alleen een agressieve presentatie in muziekvideo-stijl van hoe de gamewereld van het vervolg eruit zal zien en hoe de algemene toon van de grafische weergave van de game zal zijn.

Senua keert uiteraard terug als de heldin van het spel, nadat ze haar mentaal aangrijpende inzinking uit de eerste game heeft doorgemaakt.

Deze keer lijkt het erop dat er veel meer in de gamewereld zal zijn in plaats van alleen Senua met flashbacks en solo-nachtmerries tegen een of twee monsters.

Er lijkt veel meer schaal en reikwijdte te zitten in de sfeer van het spel, inclusief wat lijkt op grootschalige gevechten, uitgestrekte omgevingen en een veel agressievere toon.

Hellblade 2 - Grappig gezicht

Ik weet niet waarom Xbox van plan lijkt hun games te presenteren met trailers met als thema gekke schreeuwende vrouwen, maar dat lijkt tot nu toe hun marketingtactiek voor hun games te zijn. Dat pakte zeker niet zo goed uit voor de verkoop van Gears 5Echter.

De oorspronkelijke Senua's offer was wat werd beschouwd als een AA-titel uit het middenbudget, aangezien het voor ongeveer $ 10 miljoen was gemaakt. Het wist daarna winst te genereren slechts 500,000 exemplaren verplaatst een paar maanden na de release.

Deze aankomende game ziet eruit als een AAA-titel, en ik betwijfel of Microsoft door 100 miljoen dollar in de game te stoppen het vervolg tot een verrassend succes zal maken, vooral gezien het feit dat de aantrekkingskracht van de eerste game was dat het een niche was. en sprak slechts een klein deel van de gamers aan die genoten van kleinschalige hack-and-slash-titels gecombineerd met het oplossen van puzzels. Het was niet een grootschalige openbaring van het genre, en het zette ook geen nieuwe normen neer, afgezien van het feit dat Ninja Theory vanuit technologisch oogpunt samenwerkte met 3Lateral en Cubic Motion om een ​​zeer kosteneffectieve prestatie-opname-injector te ontwikkelen voor de Unreal Engine 4 die real-time opname in de engine mogelijk zou maken, opgenomen rechtstreeks via de ingebouwde animatiepijplijn.

In gewoon Engels betekent het dat het mogelijk was om de prestaties van een acteur op de set op te nemen en deze rechtstreeks in de game-ontwikkelomgeving te laten opslaan zonder weken te hoeven besteden aan opschonen, conversies en aanpassingen in een aparte motion capture-studio.

Hoe dan ook, het lijkt erop Senua's Saga: Hellblade II zal een lanceringstitel zijn voor de Xbox Series X, net zoals hoe Ryse was een lanceringstitel voor de Xbox One.

andere Media