Hoe was het artikel?

1474940cookie-checkOntkrachting van de ‘Best In Industry’ SSD-claim van PS5
industry News
2020/05

Ontkrachting van de ‘Best In Industry’ SSD-claim van PS5

Jarenlang pochte Microsoft op hun aankomende Series X; destijds zou de codenaam Project Scarlett de krachtigste console zijn die ooit heeft bestaan. Behalve de meest loyale fans, spotten de meesten met deze bewering tot Microsoft onthulde dat ze van plan waren de gekke hype die ze hadden gecreëerd waar te maken. Het is niet verwonderlijk dat de technologische vooruitgang hen in staat had gesteld een console te produceren met een aanzienlijk hoger vermogen dan de Xbox One. Tot ongenoegen van Sony leek het er op papier op dat het veel beter zou presteren dan hun aankomende en mogelijk duurdere PlayStation 5.

9Zg8g8Y

Hierdoor kon Sony alleen maar claimen dat hun harde schijf zo geavanceerd was, zo spectaculair dat het de langzamere ram en CPU zou compenseren, samen met het 2TFLOP-vermogensverschil in hun grafische verwerking. Hun harde schijf is niet alleen geavanceerd, maar het zal ook de meest geavanceerde Solid State Drive op de markt zijn, geen enkele omdat deze een hoge IOP-snelheid heeft.

Dit marketingjargon klinkt zelfs door in de partnerbedrijven van Sony. Tim Sweeney, wiens bedrijf samenwerkt met Sony voor de ontwikkeling van Unreal Engine 5. In een recente verklaring, zoals gerapporteerd door IGN, had hij het volgende te zeggen over de harde schijf.

“Ik denk in de eerste plaats dat Sony een enorme, enorme toename in grafische prestaties heeft vergeleken met eerdere generaties. Maar weet je, ik denk dat we dat elke generatie krijgen? Maar Sony heeft nog een doorbraak bereikt die in veel opzichten fundamenteler is, namelijk een toename van meerdere ordes in de opslagbandbreedte en een verlaging van de opslaglatentie.”

“We werken al geruime tijd nauw samen met Sony op het gebied van opslag. De opslagarchitectuur op de PS5 loopt ver vooruit op alles wat je momenteel voor welk geld dan ook op pc kunt kopen. Het zal toekomstige pc's helpen aansturen. De pc-markt zal dit ding zien verschijnen en zeggen: 'Oh wauw, SSD's zullen dit moeten inhalen.'

Het probleem? Het zijn allemaal absolute ossen! Om te beginnen en IOPS (invoer / uitvoerbewerkingen per seconde) zonder de responstijd van het informatiesysteem en de programmawerklast is een volkomen nutteloze maatstaf. Het hebben van 500,000 IOPS is het equivalent van het zeggen dat een schijfstation met een bepaald toerental draait. Ja, het betekent dat gegevens sneller kunnen worden geladen, maar als de applicatie/game en het PlayStation 5-besturingssysteem de maximale snelheid niet kunnen benutten, is dit een functionaliteit die nooit zal worden gebruikt. Waardoor het een onnodige toevoeging aan de kosten van de eenheid wordt. Wiens waarde beter had kunnen worden toegewezen aan RAM, CPU of de GPU.

Duivels pleiten er dus voor, hoewel ze, zoals je zult zien, nog steeds liegen, dat hun verklaring waar is. Dat hun Solid State Hard Drive de meest geavanceerde op de markt is en een game-changer, zou betekenen dat dit voor Sony de Cell Processor 2.0 is: Memory Boogaloo.

Waarom? Eenvoudig. Buiten Sony's eigen studio's zullen weinig ontwikkelaars of uitgevers gebruik maken van de functionaliteit. Om dit te doen zouden ze twee gelijktijdige versies moeten hebben die ze op bugs moeten testen en optimaliseren: een standaardversie en de PlayStation 5-versie. Sommige ontwikkelaars zouden hiervan kunnen profiteren voor ports, maar het merendeel van de industrie zal eenvoudigweg pariteit bereiken met standaard pc's en Xbox Series X. Omdat er heel weinig noodzaak is om een ​​dergelijke functie te gebruiken en er geen winst uit te halen is.

Nu beweren ze dat dit de meest geavanceerde in de branche is. Dat wanneer het wordt gelanceerd, het de concurrentie zal dwingen hun spel op te voeren. Het is niet verwonderlijk dat de ontwaakte consolefabrikant en Sweeney geen idee hebben hoe de pc-markt functioneert. Simpel gezegd: Sony's 5 GB 500,000 IOPS is niet de meest geavanceerde op de markt. Commercieel gezien was de meest geavanceerde Dell's EMC DSSD D5, die werkte op 100 GB en 10,000,000 IOPS. Het werd stopgezet, maar de Israëlische E8-opslag (100 gb 10,000,000 IOPS), SanDisk / Western Digital's Fusion-io ioDrive2 (96 gb / 9,608,000 IOPS) en talloze andere blijven werken met magnitudes boven de specificatie voor de PS5.

Kijkend naar de standaardmarkt heb je Samsungs Samsung 970 EVO, die een volledige gigabyte sneller werkt dan Sony's HHD. Intel's Optane SSD 900P-serie komt overeen met de prestaties van Sony. De SSD van Sony blijft noch de meest geavanceerde, noch zelfs de meest revolutionaire voor zover het de gemeenschappelijke markt betreft.

Wat Sony biedt is niets meer dan een hoge middenklasse harde schijf met de PS5. Elke uitlaatklep die dit als wat dan ook voorstelt, is óf jammerlijk onwetend, óf opzettelijk bedrieglijk.

Ander branchenieuws