Hoe was het artikel?

1478790cookie-checkDe uitgeverij van Konami wil games van derden en meer publiceren
industry News
2020/06

De uitgeverij van Konami wil games van derden en meer publiceren

Het is niet verkeerd om te zeggen dat Konami zich heeft gericht op mobiele en pachinko-games. Het bedrijf wil echter de publicatieruimte betreden met zijn nieuwe tak die zal helpen bij het publiceren van games van derden of nieuwe games, variërend van indie, double-A en triple-A.

Website mcvuk.com kon Konami's Richard Jones – senior brand and business development manager – spreken en hem vragen stellen over de pas geopende uitgeverijtak. Het antwoord van Jones op het huidige plan van het bedrijf vindt u hieronder:

“We zijn op zoek naar spannende en innovatieve titels van verschillende omvang. En we zijn erg enthousiast over dit nieuwe programma. We kunnen niet wachten om iedereen te laten zien waar we mee naartoe gaan.”

Jones vervolgt:

“Het primaire doel van dit programma is om onze portefeuille uit te breiden. En het is om het uit te breiden met spannende en diverse games, en specifiek games die zich ook op de westerse markt richten.

Het idee is om de portefeuille te diversifiëren. We willen dus op een gegeven moment samenwerken met externe studio's van elke omvang, tot dubbel-A en verder.”

Met andere woorden: de uitgeverijtak van Konami wil zich concentreren op het uitbreiden van het portfolio van games en ontwikkelaars die bij die tak horen. Niettemin omvat dit ook het werken met ‘spannende en diverse games’ en het richten op ‘de westerse markt’.

Bovendien merkt Jones op dat de uitgeverijtak van Konami zal helpen bij elke operatie die in Japan plaatsvindt. Met andere woorden: als een Konami-game in Japan wordt uitgebracht, kan deze nieuwe uitgeverij helpen met de distributie buiten Japan:

“We willen een aanvulling vormen op wat er in Japan gebeurt. De ontwikkelaarsteams in Japan blijven dus werken aan de Konami IP. En we zullen die titels blijven publiceren. En dus is het idee van wat dit programma biedt de kans voor ons bij Konami Europe, en ook voor mijn collega's in de VS, om complementaire titels te vinden.”

Jones maakt ook melding van het feit dat Konami succes vond door te vertrouwen op de Japanse en Aziatische markt:

“Het andere gebied waar Konami kan excelleren is de route naar de Japanse markt. Dus terwijl ik voor Konami Europe werk, ben ik op zoek naar producten voor de Europese markt. Ik denk dat een van de interessante gebieden die voor bepaalde studio’s interessant kunnen zijn, onze routes terug naar de Japanse en Aziatische markt zijn.”

Naast dat plan wil Konami ook “geweldige diensten aanbieden aan studio’s van elke omvang.” Een fragment van Jones waarin wordt uitgelegd hoe Konami van plan is “geweldige diensten” aan te bieden aan degenen die met het bedrijf willen samenwerken, vindt u hieronder:

“We weten allemaal dat er een aantal uitgevers zijn die geweldige diensten aanbieden aan studio's van elke omvang. Maar we geloven dat we een sterk aanbod hebben dat we mensen kunnen bieden die perfect bij bepaalde ontwikkelaars passen.

Jones merkt later op dat de uitgeverijtak van Konami ontwikkelaars de traditionele ondersteuning kan bieden zoals elke andere uitgever. Dit betekent dat het bedrijf in een positie verkeert om ‘expertise’ aan te bieden over internationale teams om taken uit te voeren zoals marketing, PR, verkoop, distributie, maar ook ontwikkelingsdiensten, zoals kwaliteitscontrole, lokalisatie, leeftijdsclassificaties en relaties met derden:

“Ontwikkelaars beschikken niet noodzakelijkerwijs over interne capaciteit voor publicatierollen. We zijn dus in een positie om de ondersteuning te bieden die ze nodig hebben, aan die studio's die mogelijk geïnteresseerd zijn in de uitgeversroute. We zetten onze expertise en internationale teams in om taken uit te voeren die ze waarschijnlijk niet willen, of die ze niet willen. , hebben de capaciteit om dit te doen: marketing, PR, verkoop, distributie, maar ook ontwikkelingsdiensten, zoals kwaliteitscontrole, lokalisatie, leeftijdsclassificaties en relaties met derden. Dus traditioneel wat de uitgever brengt.

En door te zeggen dat we willen dat de ontwikkelaar centraal staat, willen we ze laten doen waar ze van houden, doen waar ze het beste in zijn, namelijk games maken, en dan kunnen we daar een beetje bij passen en dat doen. het ‘going to market’-gedeelte.”

Ten slotte beweert Konami in het interview ook dat het “terugkomt op de console- en pc-markt” dankzij de nieuwe externe uitgeverijtak.

Ander branchenieuws