Konami's uitgeverij wil games van derden en meer publiceren

Het is niet verkeerd om te zeggen dat Konami zich heeft toegelegd op mobiele en pachinko-spellen. Het bedrijf wil echter de publicatieruimte betreden met zijn nieuwe vestiging die zal helpen bij het publiceren van games van derden of nieuwe games, variërend van indie, double-A en triple-A.

Website mcvuk.com kon Konami's Richard Jones - senior brand and business development manager - bijpraten en hem vragen stellen over de nieuw geopende publishing-tak. Jones 'reactie op het huidige plan van het bedrijf ligt hieronder:

“We zijn op zoek naar spannende en innovatieve titels van verschillende schaal. En we zijn erg enthousiast over dit nieuwe programma. We kunnen niet wachten om iedereen te laten zien waar we naartoe gaan. '

Jones vervolgt:

“Het primaire doel van dit programma is om ons portfolio uit te breiden. En het is om het uit te breiden met spannende en diverse spellen, en met name spellen die zich ook op de westerse markt richten.

Het idee is om de portefeuille te diversifiëren. Dus we willen werken met externe studio's van elke omvang, tot dubbele A en daarbuiten. ”

Met andere woorden, de uitgeverij van Konami wil zich concentreren op het uitbreiden van het portfolio van games en ontwikkelaars die aan de branche zijn verbonden. Desalniettemin omvat dit het werken met "spannende en diverse spellen" en het richten op "de westerse markt".

Bovendien merkt Jones op dat de uitgeverij van Konami zal helpen bij elke operatie die mogelijk in Japan plaatsvindt. Met andere woorden, als een Konami-game in Japan wordt uitgebracht, kan deze nieuwe uitgeverij helpen met distributie buiten Japan:

“We willen een aanvulling vormen op wat er in Japan gebeurt. Dus de ontwikkelingsteams in Japan blijven werken aan de Konami IP. En we zullen die titels blijven publiceren. En dus is het idee van wat dit programma biedt de kans voor ons bij Konami Europe, en mijn collega's in de VS, om aanvullende titels te vinden. ”

Jones maakt ook melding van het succes van Konami door te vertrouwen op de Japanse en Aziatische markt:

“Het andere gebied waar Konami in uitblinkt, is die route naar de Japanse markt. Dus terwijl ik voor Konami Europe werk en op zoek ben naar producten voor de Europese markt. Ik denk dat een van de interessante gebieden die voor bepaalde studio's interessant kunnen zijn, onze routes zijn naar de Japanse en Aziatische markt. ”

Afgezien van dat plan wil Konami ook 'geweldige diensten aanbieden aan studio's van elke omvang'. Hieronder volgt een fragment van Jones waarin wordt uitgelegd hoe Konami van plan is "geweldige diensten" aan te bieden aan degenen die met het bedrijf willen samenwerken:

'We weten allemaal dat er een aantal uitgevers zijn die geweldige services bieden aan studio's van elke omvang. Maar we geloven dat we een sterk aanbod hebben dat we mensen kunnen brengen die perfect passen bij bepaalde ontwikkelaars.

Jones merkt later op dat Konami's uitgeverij ontwikkelaars traditionele ondersteuning kan bieden zoals elke andere uitgever. Dit betekent dat het bedrijf in staat is om "expertise" op internationale teams aan te bieden voor het afhandelen van taken zoals marketing, PR, verkoop, distributie en ontwikkelingsdiensten, zoals QA, lokalisatie, leeftijdsclassificaties en relaties met derden:

“Ontwikkelaars zijn niet per se uitgerust met interne capaciteit voor publicatierollen. Dus we zijn in staat om de ondersteuning te bieden die ze nodig hebben, aan die studio's die mogelijk geïnteresseerd zijn in de uitgeversroute, we brengen onze expertise en internationale teams om taken uit te voeren die ze waarschijnlijk niet willen, of niet , hebben de capaciteit om dit te doen: marketing, PR, verkoop, distributie, evenals ontwikkelingsdiensten, zoals QA, lokalisatie, leeftijdsclassificaties en relaties met derden. Dus traditioneel wat de uitgever brengt.

En door te zeggen dat we willen dat de ontwikkelaar centraal staat, willen we ze laten doen wat ze graag doen, doen waar ze goed in zijn, namelijk games maken, en dan kunnen we er een beetje bij passen en doen het marktgedeelte. '

Ten slotte beweert Konami in het interview ook dat het "terugkomt naar de console- en pc-markt" dankzij de nieuwe uitgeverij van derden.

Laat een reactie achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.