De Epic Games Store is een winkel voor videogames… een controversiële ook. Maar het lijkt erop dat het hoofd van de virtuele retailklant op het punt staat een stap te verdubbelen die veel weerstand bij gamers en fans veroorzaakt. Volgens een nieuw rapport gelooft Tim Sweeney dat het stropen van games van Steam en het sluiten van exclusieve deals de enige manier is om de winkelpui van Gaben te bestrijden.
Dit stuk is op geen enkele manier een pleitbezorger voor Steam, voor degenen die het zich afvragen, maar het is bedoeld om te bespreken wat er zou kunnen gebeuren - of in dit geval wat er al is over Shenmue 3 — op die publicatiesite gamingbolt.com ontdekte een tweet van Sweeney die gaat over hoe “alleen exclusieve deals Steam kunnen bestrijden”:
“De Epic Games Store is een onverwachte verstoring in het ecosysteem geworden die tot veel spelers van streek heeft gemaakt. In de voorhoede staat de CEO van Epic, Tim Sweeney. Hij is niet verlegen geweest over de strategie om exclusieve games voor de winkel te kopen, de kern van velen's probleem met de winkel. Verwacht ook niet dat het snel zal stoppen, omdat Sweeney denkt dat dit de enige manier is om Steam realistisch te bestrijden.”
Hier is de recente tweet van Sweeney die de website heeft verzameld:
Hier is een tweetstorm over het onderwerp "Waarom exclusief"? https://t.co/SZgD6OhuiQ
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 June 2019
De kern van dit alles is dat Sweeney gelooft dat gamers na verloop van tijd naar de Epic Games Store zullen komen als grotere, betere games de klant bereiken, ondanks dat de storefront gebruiksvriendelijke opties ontbeert die te vinden zijn op zijn tegenhanger (Steam). Sweeney is van mening dat zodra gamers Steam verlaten vanwege de Epic Games Store-catalogus met titels, Gaben en zijn team de 70|30-verdeling zullen verlagen en deze zullen matchen (of zelfs verlagen) met die van het inkomstensysteem van Epic.
Met dat alles gezegd, gingen gebruikers naar de nieuwe tweet van Sweeney om deze in twijfel te trekken (zijn argument of standpunt over Epic exclusives) en te kijken of deze daadwerkelijk een substantiële poot heeft om op te staan, waarvan Kron de eerste van de vele zoekers is:
En trouwens, als je de Steam-versie niet zo leuk vindt, hoe komt het dan dat je eigen games nog steeds op Steam worden verkocht, maar niet op EGS?https://t.co/as5UpmskvL
— kron123456789 (@kroshkaruiya1) 26 June 2019
Zie, Kron ontving geen reactie van Sweeney. Een andere gebruiker met de naam Raven ontleedt echter het 70|30 split-argument en krijgt een antwoord:
Of bent u gewoon bang dat niemand iets in uw winkel wil kopen? Ik bedoel, jaren geleden klaagde je erover dat Microsoft precies hetzelfde deed, en nu doe je het hier.
Ach, dat is het denk ik..
(2 / 2)— Raven67854 (@Raven67854) 26 June 2019
Hier is het antwoord van Sweeney:
Wij geloven dat het lock-in-effect van het hebben van een grote bibliotheek met games op een dominante winkelpui krachtiger is dan de features, en daarom kan een dominante winkel alleen worden uitgedaagd door middel van exclusieve aanbiedingen.
Hier is een artikel waarin Bill Gates een soortgelijk onderwerp onderzoekt: https://t.co/QnkaOmfldd
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 June 2019
Raven is het ermee eens dat een stap om Steam te onttronen en te vervangen als koning goed zal zijn voor Epic (zakelijk gezien), hoewel hij durft te wedden dat het nogal zinloos lijkt als mensen zoals hij 1,793 games op Steam hebben.
Dat is eigenlijk het hele punt
— Artem Koloskov (@artem_koloskov) 26 June 2019
Nadat een zekere Artem (die beweert geen witte ridder voor Epic te zijn) uitlegt dat dit het hele punt is van de exclusieve zet van Epic, antwoordt Raven terug en zegt dat hij het beter zou vinden als Sweeney transparant zou zijn over het willen zijn van de top van de wereld. -crop in plaats van te zeggen dat de deal “goed is voor gamers”:
Oh ja, natuurlijk werken we aan het opbouwen van een winstgevende winkelactiviteiten voor Epic op basis van onze winkelkosten van 12%. Zei het hier in de lanceringsaankondiging:https://t.co/uO97DRuDh1
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 June 2019
De woordenwisseling tussen Sweeney en Raven eindigt na de volgende tweet van laatstgenoemde:
Ja, ik zie het nut niet van het gebruik van EGS. Je blijft heel handig rond die vraag heen schaatsen. Waarom zou ik als gamer jullie winkel gebruiken? Het mist features, levert ergernis op bij de eindgebruiker en games kosten precies hetzelfde. Uw exclusieve aanbiedingen hebben mij geld teruggegeven na de terugbetaling
— Raven67854 (@Raven67854) 26 June 2019
Dus daar heb je het, de exclusieve deals blijven doorgaan, of je het nu leuk vindt of niet. Als ik een goede inschatting zou moeten maken van welke games mogelijk de exclusieve Epic-route zullen volgen, zou ik zeggen unieke en verschillende titels zoals Atomic Heart (draait op Unreal Engine), Biomutant (draait op Unreal Engine) en Scorn (draait op Unreal Engine) en Scorn (draait op Unreal Engine). op Unreal Engine) zal daarheen gaan samen met alles wat door Deep Silver is gepubliceerd.