Een niet nader genoemde game-ontwikkelaar heeft een gamejournalist in een theezakje gestopt nadat hij een team-kill had gedaan in een niet nader genoemde PvP-game, en als resultaat probeerden gamejournalisten de ontwikkelaar in de publieke mediaruimte te besmeuren.
Ian Miles Cheong zag de tweetketen, bestaande uit voormalig Game Informer-redacteur Michael Futter en voormalig Mic-journalist Amanda Farough.
Gamejournalisten proberen een ontwikkelaar te ontslaan omdat hij een gamejournalist in-game 'theebagt' tijdens de PAX-preview van zijn titel. Dat is helemaal niet kleinzielig. pic.twitter.com/cWdHkWtEOE
- Ian Miles Cheong (@stillgray) 9 april 2018
De twee probeerden het drama over het incident aan te wakkeren, waarbij Futter beweerde dat game-ontwikkelaars geen theezakjes mogen gebruiken na het doden van een team, vooral als de persoon die een theezakje krijgt een vrouw is.
Vriendelijke tip voor ontwikkelaars die games presenteren: vermoord niet opzettelijk een journalist en zet hem dan in een theezakje... vooral als ze een vrouw is.
- Mike Futter (@Futterish) 7 april 2018
Bepaalde mensen vertelden Futter dat de hele zaak buiten proportie leek te zijn, terwijl anderen opriepen tot 'naming and shaming'.
Casey, het is onprofessioneel om met TK en theezakje midden in een persdemonstratie te zitten. Het is vooral onprofessioneel als je het spel voor een vrouw demonstreert. Het was misschien niet eens kwaadwillig gedaan, maar het was onprofessioneel.
Ik raad je dringend aan om mediatraining te volgen voordat je je spel gaat demonstreren.
- Mike Futter (@Futterish) 8 april 2018
Futter liet zijn volgers op sociale media weten dat Farough contact zou opnemen met de uitgever van de ontwikkelaar.
Ik geloof @AmandaFarough gaat contact opnemen met hun uitgever.
- Mike Futter (@Futterish) 8 april 2018
Ik ben.
— Amanda Farough (@AmandaFarough) 8 april 2018
Voor de mensen die probeerden de gebeurtenis te bagatelliseren – onder wie een paar game-ontwikkelaars – schoot Futter terug en dreigde ontwikkelaars op de zwarte lijst te zetten zonder dekking voor gedrag dat hij niet goedkeurde.
Ik zie dat je aan je eerste game werkt en dat je deze op een gegeven moment misschien voor de pers gaat demonstreren. Je zou het misschien hilarisch vinden.
Het is de snelste manier om ervoor te zorgen dat u geen dekking krijgt. Het is niet professioneel en het kan een uitgeverijdeal om zeep helpen. Fijne dag. https://t.co/jAvyffvyEv
- Mike Futter (@Futterish) 8 april 2018
Michael Futter maakte deel uit van het origineel GameJournoPros-groep, een geheime organisatie van gamejournalisten. Ze gebruikten de groep om elkaar te helpen, elkaar werkgelegenheid te bieden en zelfs verhalen binnen gaming te helpen vormgeven.
Patrick Klepek, die destijds bij Giant Bomb werkte, gebruikte daarvoor de GameJournoPros-groep een zwarte lijst aanvragen van een andere game-industrieprofessional Kevin Dent. Een zwarte lijst van voormalig gamejournalist Allistair Pinsof vond ook plaats via de GameJournoPros-groep, zoals gerapporteerd door Spel gebied.
Voor dit meest recente evenement was er voldoende weerstand vanuit de gemeenschap om een ontwikkelaar voor theezakjes te benoemen en te schande te maken. Muzikale kunstenaar Deadmau5 heeft onlangs een tegenstander in theezakjes gestopt tijdens een PAX East-demonstratie waarbij hij betrokken was PlayerUnknown's Battlegrounds, tot grote vreugde van het publiek. De stroom werd gevangen door Wanza7.
Terwijl Futter en Farough oorspronkelijk probeerden de ontwikkelaar publiekelijk van een baan te beschamen, blijkt dat de hele gebeurtenis eigenlijk een ongeluk was. Farough erkende later dat de ontwikkelaar oorspronkelijk van plan was zijn 'ontwikkelaarsmaatje' in een theezakje te stoppen, maar dat in plaats daarvan met Farough deed.
Toegegeven, hij dacht dat ik per ongeluk zijn 'ontwikkelaarmaatje' was, maar dat was een vergissing. Geen PR in de buurt. Gewoon kerels die me een spel laten zien en met de dobbelstenen gooien omdat ze onbeleefd zijn.
(Rollen slaagt. Doel komt niet overeen. Rol voor initiatief.)
— Amanda Farough (@AmandaFarough) 7 april 2018
De kern van het verhaal is in wezen dat Futter en Farough geloven dat je vrouwen niet hetzelfde moet behandelen als mannen, en dat mannen bij het gamen met vrouwen bepaalde capriolen moeten vermijden die ze anders in het gezelschap van andere mannen zouden uitvoeren.
Het duo gelooft dat mannen en vrouwen duidelijk niet gelijk zijn, en dat vrouwen kwetsbaarder, minder emotioneel capabel en veel gevoeliger zijn dan mannen als het gaat om het spelen van videogames. Ze gingen zelfs zo ver dat de ontwikkelaar bijna een reprimande kreeg omdat hij een vrouwelijke gamejournalist op dezelfde manier behandelde als een mannelijke gamer.
Farough wijzigde de aanpak door later te stellen dat het niet de bedoeling was om de ontwikkelaar te laten ontslaan, maar om hem een mediatraining te laten volgen, zodat hij vrouwen anders behandelt dan mannen tijdens persdemonstraties.
Ik hoop het. Ik ga contact opnemen met hun uitgever en hen een mediatraining geven. Ik ben niet humorloos (zoals je weet!) Maar ik heb geen tijd voor frat bros tijdens een demo, ongeacht de intentie.
— Amanda Farough (@AmandaFarough) 8 april 2018
Ik kan niet geloven dat ik dit moet zeggen: ik ben niet geïnteresseerd in het kwetsen van ontwikkelaars, omdat ik me ergerde aan een gebrek aan professionaliteit. Wat er gebeurde was ongelukkig en herinnerde eraan hoe je geen persdemonstratie moet houden.
Ik reageer niet op verdere tweets over het incident. Bedankt.
— Amanda Farough (@AmandaFarough) 9 april 2018
Zelfs nog. het lijkt erop dat de gebeurtenis voorlopig is overgewaaid. Regressief Links lijkt echter theezakjes op de lijst te hebben gezet van dingen die je niet langer kunt doen in het bijzijn van vrouwen.
Ik heb geprobeerd contact op te nemen met Michael Futter voor commentaar, maar hij heeft me geblokkeerd op Twitter.
(Bedankt voor de nieuwstip Lyle)