Hoe was het artikel?

1417250cookie-checkG2A kondigt nieuw royaltyprogramma aan voor ontwikkelaars
industry News
2016/06

G2A kondigt nieuw royaltyprogramma aan voor ontwikkelaars

G2A staat al jaren in het middelpunt van de kritiek. Veel indie- en middelgrote ontwikkelaars zijn er niet helemaal dol op, vanwege het feit dat ze werken als reseller op de grijze markt en wereldwijde sleutelhouders aanbieden om hun sleutels aan iedereen te verkopen tegen de laagst mogelijke prijzen (hoe die sleutels zijn verworven zijn soms een mysterie). Nou, na hun laatste ruzie met ontwikkelaar en uitgever tinyBuild, besloten ze de ontwikkelaar hun uitdaging aan te gaan door een royaltyprogramma voor ontwikkelaars te implementeren, waardoor ze eindelijk een deel van de games konden krijgen die via de marktplaats werden verkocht.

G2A's accountdirecteur Chip Scarinzi stuurde een pers-e-mail waarin hij aangaf dat het royaltyprogramma uiterlijk op 29 juli 2016 zou worden geïmplementeerd, waarbij binnen de komende twee weken voorlopige tests zouden plaatsvinden.

Ze kondigden aan dat ontwikkelaars en gebruikers geen extra kosten zouden moeten betalen, maar dat er royalty's voor ontwikkelaars zouden worden geïmplementeerd, waardoor ontwikkelaars tot 10% van de verkoop aan derden zouden krijgen.

Ontwikkelaars zullen ook rechtstreeks via G2A kunnen verkopen en hun veilingen zullen hoger scoren dan die van externe (weder)verkopers.

Ze zullen ook ontwikkelaarsfinancieringsopties voor gamers implementeren, waardoor gamers ontwikkelaars rechtstreeks voor een product kunnen betalen, of extra geld aan de ontwikkelaar kunnen bijdragen als ze dat willen.

Deze nieuwe functie zal wereldwijd beschikbaar zijn en ondersteuning in meerdere talen bieden.

Volgens G2A's wereldwijde PR-manager Jacqueline Purcell zegt ze...

“We willen de ontwikkelingsgemeenschap geruststellen dat we onze markt uitgebreid controleren op mogelijke frauduleuze activiteiten. In het kleine deel van de gevallen waarin fraude kan worden ontdekt, doen wij onderzoek en sluiten wij overtreders uit van verdere deelname. We werken wereldwijd samen met wetshandhavers om fraude op te sporen en we doen er alles aan om ervoor te zorgen dat de markt veilig blijft. Tientallen betalingsproviders werken wereldwijd met ons samen omdat ze volledig vertrouwen hebben in ons beveiligingsproces.”

Dit is allemaal een reactie op de insinuatie van tinyBuild dat veel van de sleutels die op frauduleuze wijze uit hun winkel waren gehaald, op G2A leken te verschijnen. De wederverkoper op de grijze markt legde openbare verklaringen af ​​waarin hij beweerde dat ze niets te maken hadden met de gestolen sleutels en dat de sleutels die op hun marktplaats werden verkocht allemaal schoon waren.

Dit heen en weer gekibbel duurde een tijdje, maar kwam uiteindelijk tot een hoogtepunt toen G2A aankondigde dat ze het probleem op 28 juni, afgelopen maandag, zouden aanpakken. Nou, dat deden ze.

Misschien zullen we nu zien of indie-, middelgrote en grotere ontwikkelaars en uitgevers meer meegaand zullen zijn tegenover G2A nu de populaire markt royalties voor ontwikkelaars aanbiedt. Ze zijn hiertoe niet noodzakelijkerwijs verplicht, maar ze hebben al eerder gezegd dat ze willen helpen de gaminggemeenschap te laten groeien en in stand te houden, dus we zullen zien of dit allemaal in ieders voordeel uitpakt op 29 juli.

Ander branchenieuws