Hoe was het artikel?

1429410cookie-check76% van de fans zegt dat e-sport de kijkers van andere sporten aantrekt
industry News
2016/10

76% van de fans zegt dat e-sport de kijkers van andere sporten aantrekt

E-sports is nog steeds een groeiende markt als het gaat om groei en winstgevendheid, maar een ding waar ze zich niet veel zorgen over lijken te maken is de betrokkenheid van kijkers. Volgens een nieuw marktonderzoeksrapport van Newzoo zegt 76% van de sportfans dat e-sport hun kijkgedrag naar andere sporten zoals voetbal, hockey, honkbal en basketbal aantast.

GamesIndustry.biz deed een snelle analyse van de cijfers, waaruit bleek dat 22% van de millennials tussen 21 en 35 jaar naar e-sportcompetities kijkt, waardoor deze qua populariteit ongeveer vergelijkbaar is met honkbal en hockey.

Dat zegt Pieter van de Heuvel, hoofd e-sports bij Newzoo,…

“De enorme interesse in eSports van zowel sportberoemdheden, clubs, mediabedrijven als merken illustreert hoe games de media- en entertainmentsector naar een nieuwe toekomst leiden die meer gemeen heeft met games dan niet.”

Dit volgt op een reeks andere rapporten waaruit blijkt dat e-sport vrij gestaag groeit, en onderzoeksorganisaties als NewZoo en SuperData schatten dat de sector over een paar jaar miljarden waard zal zijn. Meer specifiek meldde Technavio dat e-sports in 2020 de moeite waard zouden zijn $ 46.61 miljard.

Dit alles komt te midden van grote bedrijfssponsors en organisaties die proberen tussenbeide te komen en de markt te controleren. Geldverhuizers achter de NFL, MLB en NBA zijn onlangs betrokken geraakt bij e-sport en hebben enkele van de grotere en populairdere teams opgekocht. Intussen is de ESL is begonnen met optreden over wat zij zien als onsmakelijke praktijken na een reeks drugs- en drugsverslavingen gokken schandalen gebeurt binnen e-sport.

Naarmate meer mensen interesse beginnen te tonen in e-sport en de markt groeit, lijkt het erop dat de machthebbers van het bedrijfsleven hun duimen in de taart willen steken, zodat ze de groeiende belangen van de markt kunnen beheersen en de macht kunnen vormgeven. toekomst van competitief gamen. Je kunt het volledige rapport bekijken over meer millennials die zich met e-sport bezighouden terwijl ze hun kijktijd voor traditionele sporten verspelen door te kijken naar de Newzoo-website.

Ander branchenieuws