Hoe was het artikel?

1445170cookie-checkMarcin Iwiński spreekt Cyberpunk 2077 op GDC 2017
industry News
2017/03

Marcin Iwiński spreekt Cyberpunk 2077 op GDC 2017

Nog niet zo lang geleden was de mede-oprichter van CD Projekt Red, Marcin Iwiński, aanwezig bij GDC 2017 en nam de tijd om met een andere publicatiesite te praten over de Witcher-serie en de groei ervan, en het nieuwste project van het ontwikkelingsteam, bekend als Cyberpunk 2077.

Het is al een tijdje bekend dat de Witcher 3 (en eerdere inzendingen) hebben wonderen verricht voor de groei van CD Projekt Red als bedrijf, en voor het opbouwen van vertrouwen onder fans van het ontwikkelingsteam en hun games. Dit kan worden toegeschreven aan de manier waarop het team omgaat met DLC, evenals aan een lijst met andere dingen waar fans met smart op wachten op nieuws over het nieuwste project dat het bedrijf in petto heeft.

Vanwege de enorme hoeveelheid respect die de ontwikkelaars aan fans van hun games hebben geschonken, is het bedrijf zo gegroeid dat ze CD Projekt Red als geheel willen uitbreiden, zodat ze veel grotere en ambitieuze dingen kunnen doen die gamers verbazen en trots maken. van hun aankoop.

Dit is te zien in de laatste stap van CD Projekt Red om meer mensen aan te nemen om het team uit te breiden, die op Twitter werd geplaatst – wat aangeeft dat de artiest voor Cyberpunk 2077 waren nodig om voertuigen en andere belangrijke dingen in de komende sci-fi RPG-titel te helpen visualiseren.

Sterker nog, als je naar CD Projekt Red's gaat Twitter-account Op dit moment zie je een lijst met tweets voor vacatures die op zoek zijn naar getalenteerde mensen die geïnteresseerd zijn in opbouw Cyberpunk 2077. Vanaf dit moment is het team op zoek naar grafische programmeurs, hoofdartiesten, toolprogrammeurs en gameplayontwerpers. Meer informatie over vacatures vindt u op nl.cdprojektred.com.

Tijdens dit alles nam Marcin Iwiński, mede-oprichter van CD Projekt Red, een interview op met Glixel op GDC 2017 om te praten over de Witcher en series Cyberpunk 2077.

Op de vraag van de publicatiesite of Cyberpunk 2077 een sprong zal maken in termen van ambitieus, verfijnd en leuk zijn, dit is wat Iwiński te zeggen had:

“We hopen het zeker, maar we willen nooit over dingen opscheppen voordat we iets te laten zien.”

Later werd hem gevraagd of VR iets interessants zou zijn:

“Wij volgen het met interesse. Wij vertellen verhalen. Als VR ons kan helpen, zullen we dat zeker overwegen. Maar op dit moment ben ik persoonlijk op zoek naar iets heel substantieels als ervaring. Waarom heb ik de Switch vooraf besteld? Niet omdat ik de Switch wil. Omdat ik Zelda wil.'

 

"En ik ben waarschijnlijk ook niet zo'n goed geval, omdat ik heel snel misselijk word."

Helaas was dat het enige waar het interview over ging Cyberpunk 2077. Maar andere informatie die nog niet zo lang geleden werd onthuld, gaat ook dieper in op een aantal interessante dingen, zoals hoe spelers vertalers moeten kopen om met andere NPC’s te praten enzovoort vanwege taalbarrières – iets dat interessant zou kunnen zijn als correct gedaan.

“We denken aan een systeem dat het verhaal van de wereld kan vertellen. Het idee is om alles in originele talen op te nemen, dat wil zeggen dat als we Mexicanen in het spel tegenkomen, ze zullen praten – zelfs Mexicaans jargon, gespeeld door Mexicaanse acteurs.”

De hierboven genoemde informatie is afkomstig van Sebastian Stepien, de hoofdschrijver van CD Projekt Red, met wie hij een interview heeft afgenomen Veelhoek. Hij vervolgde met te zeggen dat de kwaliteit van een vertaler-implantaat zal variëren, wat betekent dat er, zoals in elke echte RPG, een winkel of een lijst met items over de hele wereld zal zijn die hierop een cijfer geven. De uitgebreidere versie is dus misschien niet altijd de beste keuze vanwege de prijs, terwijl je gemakkelijk een middelmatige vertaler zou kunnen stelen in plaats van een arme, om je informatie van een of andere schurk te ontfutselen - ook al is de vertaling misschien niet accuraat.

Bovendien weet ik dat sommige mensen misschien niet van multiplayer-functies houden in een singleplayer-achtig spel, maar dat werd bevestigd Eurogamer door de directeur van CD Projekt Red, Adam Badowski, dat…

“Het wordt een verhaalgebaseerde RPG-ervaring met geweldige singleplayer-playthroughs, maar we gaan multiplayer-functies toevoegen.”

Ik weet niet zeker hoe de multiplayer er bij de lancering uit zal zien, maar op dit moment is er nog niets bekend over hoe Cyberpunk 2077 zal MP-functies bevatten en tegelijkertijd een “geweldige” SP-ervaring bieden. Met andere woorden, we zullen moeten afwachten hoe alles zal verlopen.

Er wordt ook gezegd dat er een functie genaamd “Braindance” in de game zal zitten waarmee het personage van de speler de emoties, hersenprocessen en spierbewegingen van een andere persoon in de game kan ervaren, alsof ze het eigen personage van de speler zijn. Hierover is niet veel informatie bekend, maar nogmaals, we zullen waarschijnlijk meer horen over deze “Braindance”-functie naarmate de ontwikkeling zijn voltooiing nadert.

Ten slotte is er de komende game gebaseerd op het populaire tafelspel van Mike Pondsmith Cyberpunk 2020,  zal draaien op een geüpgradede versie van REDengine 3, en zal uitkomen wanneer deze klaar is. Als je voorafgaand aan de game informatie wilt, kijk dan uit naar de aankomende tabletop game van Pondsmith die naast de aankomende game zal verschijnen Cyberpunk game, die ook uitkomt als hij klaar is.

Ander branchenieuws