Hoe was het artikel?

1455490cookie-checkFumito Ueda vertelt over een nieuw spel en hoe het “heel anders” zal zijn
industry News
2017/06

Fumito Ueda vertelt over een nieuw spel en hoe het “heel anders” zal zijn

Jij kent Fumito Ueda toch? Zo niet, dan is hij de man erachter Ico, Schaduw van de Colossus, en The Last Guardian. Welnu, hij heeft nu een nieuw spel in de maak dat “heel anders” zal zijn dan zijn eerdere werken The Last Guardian. Geen woord over platform of releasedatum, aangezien die details nog niet zijn aangekondigd.

Tijdens een interview dat tussendoor plaatsvond Eurogamer en Fumito Ueda vernemen we dat er een nieuw spel in de maak is waar Ueda de leiding over zal hebben, en hoewel hij vermeed om veel in detail te treden over het komende project, gaf hij wel ideeën over de ontwikkeling van het nieuwe spel.

Tijdens de interviewachtige sessie leerde de publicatiesite van Ueda dat hij de vroege productie anders aanpakt dan eerdere games waaraan hij heeft gewerkt. Ueda zei dat hij begon met visuele inspiratie van zoiets als een korte film en nu van plan is een prototype te bouwen om eventuele tekortkomingen tijdens de ontwikkeling te verhelpen.

Volgens het bovenstaande zou je het erover eens kunnen zijn dat dat veelbelovend klinkt, toch? Nou ja, een spel als de Laatste bewaker, voor en na de lange productie, oogstte een gemengde reactie in de zin dat sommigen vonden dat de game uniek was, terwijl anderen zeiden dat er veel technische problemen zijn die de game teisteren. Bovendien probeert Ueda lange ontwikkelingstijden, technische problemen en andere problemen op te lossen die sommige gamers op het verkeerde been kunnen zetten met de huidige “tools” en “game-engines die nu beschikbaar zijn”.

Met andere woorden: nu alle nieuwe game-engines al zijn geïnstalleerd en bestaan, zal hij (Ueda) iets aan zijn ontwikkelingsteam kunnen toevoegen om de ontwikkeling en gameplay veel beter te maken wanneer de volgende game wordt gelanceerd. Ik moet er rekening mee houden dat hij een nieuwe ontwikkelingshel van tien jaar wil vermijden The Last Guardian, en vertelde de publicatiesite dat…

“Ik wil een wedstrijd zo snel mogelijk uitspelen”, zei hij glimlachend. “Veel problemen” waren hiervoor verantwoordelijk The Last Guardian Het duurt “heel lang”, zei hij, maar gaf geen verdere details.

De echte vraag is: zullen Ueda en het team de nieuwe game-engine begrijpen waarmee ze werken? Neem bijvoorbeeld een spel als Mass Effect: Andromeda, Er wordt gezegd dat de game draait op een van de krachtigste game-engines (de Frostbite Engine), maar als de ontwikkelaars weinig tot geen echte expertise hebben met de engine, zal het gebrek aan vaardigheid zichtbaar zijn.

Hopelijk blijft de nieuwe game lang genoeg in ontwikkeling zodat de meeste, zo niet alle, grote problemen worden opgelost, maar komt hij tegelijkertijd in de nabije toekomst uit, zodat het niet nog eens 10 jaar duurt voordat het nieuwe project uitkomt. Dat gezegd hebbende, wat vind je van dit “heel andere” spel van Fumito Ueda?

Ander branchenieuws