Hoe was het artikel?

1454630cookie-checkXbox One X comfortabel sneller voor 4K via PS4 Pro, zegt Sumo Digital
industry News
2017/06

Xbox One X comfortabel sneller voor 4K via PS4 Pro, zegt Sumo Digital

Als het gaat om het draaien van games in 4K, zijn sommige ontwikkelaars niet verlegen om alles bij elkaar te noemen. Sumo Digital werkt momenteel aan de afwerking Crackdown 3 voor release dit najaar. De game zal profiteren van de hardwaremogelijkheden van de Xbox One X, zoals het draaien van games in native 4K, en design director van Sumo Digital, Gareth Wilson, legde uit aan Metro.co.uk dat ze met gemak 4K op de Xbox One X konden bereiken dankzij de devkit en het feit dat de harde schijf van Microsoft “comfortabel sneller” is dan de PS4 Pro van Sony.

Wilson legde uit...

“[…] om eerlijk te zijn waren de dev-tools die we kregen geweldig. Ze lieten ons vrijwel toe om het meteen aan de slag te krijgen op 4K. Het is eigenlijk een beest, die machine. Het is zoveel sneller dan de PS4 Pro. Comfortabel sneller, vooral als het gaat om het uitvoeren van dingen in 4K. Er is geen twijfel dat het krachtiger is, de vraag zal zijn of derde partijen die volledige macht zullen gebruiken of niet.”

Dat is een goede observatie en iets dat een sleutelrol (en probleem) speelde tijdens de zesde generatie, waar de OG Xbox voldoende krachtiger was dan de PS2, maar daar hebben niet al te veel ontwikkelaars in die tijd misbruik van gemaakt.

De PS4 en Xbox One lagen qua specificaties allebei redelijk dicht bij elkaar, waarbij de PS4 iets meer uitstraling onder de motorkap had dankzij de focus op games in plaats van een hub voor media-entertainment, maar zelfs toen scheidden slechts een paar ontwikkelaars zich echt van elkaar in het geven van de PS4 een lichte boost ten opzichte van de Xbox One als het ging om grafische uitvoer. De meeste games kozen ervoor om op native 1080p bij 30 fps op de PS4 te draaien, terwijl ze op de Xbox One genoegen namen met 720p of 900p.

In dit geval is de kloof tussen de Xbox One X en PS4 Pro veel groter dan de kloof tussen de PS4 en de traditionele Xbox One. In feite heeft de PS4 Pro moeite om voor sommige games 1800p en 30 fps te halen, laat staan ​​om native 4K te behouden voor andere. Het is een nog grotere zeldzaamheid om een ​​native 4K- en 60fps-titel op de PS4 Pro te zien. Tot nu toe heeft Microsoft al games zoals bevestigd Super Lucky's Tale en Forza Motorsport 7 zal native 4K zijn met 60 fps.

Crackdown 3 zal ook 4K zijn, maar ze hebben niet bevestigd of het 30 fps of 60 fps zal zijn. De veilige gok is waarschijnlijk 4K bij 30 fps, maar als ze 60 fps halen, zal ik onder de indruk zijn.

Het is fijn dat Sumo Digital niet bang was om het gewoon te noemen zoals het is, want er zijn genoeg studio's die waarschijnlijk de verschillen tussen de PS4 Pro en Xbox One X zullen blijven downloaden. Meer dan wat dan ook zullen we echt Ik begin de verschillen te zien nu de gewone PS4 en Xbox One beginnen uit te faseren en er steeds meer exclusieve XBX- en PS4 Pro-games opduiken.

Crackdown 3 verschijnt dit najaar op 7 november voor de Xbox One, Windows 10 en Xbox One X.

Ander branchenieuws