Hoe was het artikel?

1541030cookie-checkBelgische Kansspelcommissie zou EA, Blizzard en Valve kunnen vervolgen wegens illegale buitdozen
industry News
2018/05

Belgische Kansspelcommissie zou EA, Blizzard en Valve kunnen vervolgen wegens illegale buitdozen

De Belgische Kansspelcommissie wil de wet vastleggen als het gaat om illegale lootboxes. Uitgevers hebben tot de zomer de tijd om de lootboxes uit hun games te verwijderen of hun games van de Belgische markt te halen.

In de late April ze kondigden aan dat roofzuchtige buitdozen in de regio strafbaar zouden worden gesteld, en dat Valve, Electronic Arts en Blizzard ofwel aan de nieuwe normen zouden moeten voldoen, ofwel de gevolgen zouden moeten dragen.

Think GamesIndustry.biz, zullen studio's die zich hier niet aan houden mogelijk strafrechtelijk vervolgd worden. Voorlopig wacht de Kansspelcommissie op de ontmoeting met de Belgische minister van Justitie, Koen Geens, met belanghebbenden uit de sector alvorens de zaak verder te onderzoeken.

BGC-directeur Peter Naessens vertelde GamesIndustry.biz….

“We gaan alle voorbereidende maatregelen nemen voor het opmaken van politierapporten, maar dat zal niet morgen zijn. Er is een bepaalde hoeveelheid tijd voor de minister van Justitie, maar die is niet onbeperkt.”

De Belgische Kansspelcommissie heeft een gedetailleerd rapport opgesteld over roofzuchtige buitdozen, waarbij zij opmerkt dat de meeste gamers niet vertellen wat de kansen zijn om buit van hoge waarde te verdienen, en dat in gevallen als Overwatch, zou je tot 1600 lootboxes moeten kopen om elk item te bemachtigen.

ArBcHst

Het idee is dat je lootboxes blijft kopen en openen totdat je krijgt wat je wilt, ook al heb je geen idee of de lootbox zal bevatten wat je wilt. In feite is het het equivalent van het spelen van een spelletje roulette of het spelen van de gokautomaten en hopen dat je de jackpot wint.

Uitgevers hebben beweerd dat lootboxes geen gokken zijn omdat je altijd iets krijgt, maar zoals aangegeven in het rapport van de Belgische Kansspelcommissie over lootboxes, zet je nog steeds in op items en heb je het potentieel om je inzet te verliezen als je een box krijgt. daar staat niet in wat je wilt...

De kans dat je je inzet verliest (de kosten van de loot box) is uiteraard altijd aanwezig nu uit getuigenissen en onderzoek is gebleken dat spelers een substantiële kans hebben om een ​​object of item te bemachtigen dat ze al bezitten.”

Sommigen hebben geprobeerd de verantwoordelijkheid af te schuiven en beweren dat gokcommissies en regelgevende instanties in plaats daarvan achter fysieke ruilkaartpakketten zouden moeten aangaan, en dat verzamelkaartspellen op dezelfde golflengte werken.

Volgens Naessens zijn ruilkaarten vrijgesteld van de kansspelwetgeving omdat ze niet dezelfde gokmechanismen gebruiken als lootboxes…

“Het kan gezien worden als gokken, maar in onze wetgeving bestaat daar een uitzondering op. Dus Pokémon-kaarten, als ze een rad van fortuin, roulette of een blackjack-spel gaan introduceren om de inhoud te bepalen, zal het ook problematisch zijn en we zullen het ook onderzoeken.

 

“Maar in onze wetgeving zijn kaart- en gezelschapsspelen vrijgesteld van gokwetgeving. Als Pokémon-kaarten het gokelement in hun spel zouden introduceren, zou dat ook zeer problematisch zijn.”

Bovendien kunnen ruilkaartpakketten ook worden uitgewisseld en verhandeld, dus er is een overdraagbare waarde voor het geval spelers de kaarten die ze ontvangen niet leuk vinden. Dat is eigenlijk de hele essentie van het ruilen van kaarten: ze verzamelen en ruilen met andere spelers voor de kaarten die jij wilt.

De inhoud van de lootbox heeft geen overdraagbare waarde, en wat je ook uitgeeft aan een lootbox, je zit eraan vast, vandaar de rad van fortuin/roulette-aspecten die de Belgische Kansspelcommissie in het rapport vermeldde.

Er is ook het feit dat uitgevers geen bestedingslimiet hebben voor lootboxes. Je kunt maar een beperkt aantal fysieke kaartpakketten in een winkel kopen, maar de voorraad van lootboxes is onbeperkt. De KSC is van mening dat uitgevers bestedingslimieten moeten stellen aan premium lootboxes om de psychologische effecten die gepaard gaan met gokverslaving te verminderen.

Dit is overigens niet alleen een Belgische kwestie. De BGC heeft contact opgenomen met andere internationale regelgevende instanties die zich bezighouden met gokregulering in Spanje, Duitsland, Finland, Amerika en Azië. De BGC merkt op dat andere regelgevende instanties ook soortgelijke zorgen hebben geuit over lootboxes en gokmechanismen, die er uiteindelijk voor eens en voor altijd een einde aan zouden kunnen maken.

Terwijl EA, Valve en Activision hun commentaar op GamesIndustry.biz over het verhaal verspeelden en hun antwoorden op de BGC over de buitdozen verspeelden, vermeldde Andrew Wilson, CEO van Electronic Arts, in een inkomensoproep wel dat ze de buitdozen helemaal niet zullen opgeven. . Wilson verklaarde zelfs dat ze manieren zouden vinden om vooruitgang te boeken met de roofzuchtige methode voor het genereren van inkomsten, zoals gerapporteerd door Verscheidenheid...

“Ten eerste ontvangen spelers altijd een bepaald aantal items in elke ['FIFA Ultimate Team']-box. En ten tweede bieden we geen enkele manier aan om items in virtuele valuta voor echt geld uit te betalen of te verkopen. En we kunnen op geen enkele manier waarde toekennen aan FUT-items in spelvaluta. En hoewel we de overdracht van items met in-the-game valuta naar buiten verbieden, streven we er ook actief naar om dit in een illegale omgeving te elimineren, en we werken samen met toezichthouders in verschillende rechtsgebieden om dat te bereiken.”

 

“En dus netto-net, we zullen doorgaan met vooruitgang. Wij denken altijd aan onze spelers. We denken er altijd over na hoe we dit soort ervaringen op een transparante, leuke, eerlijke en evenwichtige manier voor onze spelers kunnen bieden. En we zullen hierover communiceren met toezichthouders over de hele wereld.”

Op basis van de inschatting van Wilson zal EA waarschijnlijk stoppen met het verkopen van games in België, in plaats van zich te ontdoen van lootboxes. Als Azië en andere Europese gebieden echter meedoen om lootboxes illegaal te maken, moet je je afvragen hoe ver EA zou gaan om gokmechanismen in hun games te blijven dwingen?

(Main afbeelding met dank aan BigBoy4025)

Ander branchenieuws