Hoe was het artikel?

1523240cookie-checkMike Gamble zegt dat Mass Effect: Andromeda nooit een goede basis heeft gehad voor DLC
industry News
2018/09

Mike Gamble zegt dat Mass Effect: Andromeda nooit een goede basis heeft gehad voor DLC

Nog niet zo lang geleden hielden teamleden van BioWare bij PAX West een panel waar journalisten en andere mediakanalen hen vragen konden stellen over een groot aantal dingen. Een van de vragen ging over die van Mass Effect: Andromeda en de bijbehorende DLC, waarnaar de producent van dat spel en Hymne, Mike Gamble, zei: “Mass Effect: Andromeda nooit een goede basis gehad om langetermijnplannen te ondersteunen.”

Publicatiesites gameinformer.com en usgamer.net de kans gehad om mee te praten Hymne uitvoerend producent Mark Darrah en Anthem-hoofdproducent Mike Gamble over Massa-effect: Andromeda's DLC.

Volgens Gamble, Mass Effect: Andromeda had geen DLC vrijgegeven voor het publiek omdat het ontwikkelingsteam terug moest gaan en een groot aantal problemen moest oplossen. Dit zou het team ervan weerhouden een goede basis op te zetten om de DLC voort te zetten Andromeda.

Volgens Darrah vertelde hij tijdens het GameInformer-interview de volgende informatie over de verschillen tussen Andromeda en Anthem:

“Tot en met Andromeda hadden we een specifiek stukje technologie gebruikt dat we niet meer gebruiken. Onderdeel daarvan is dat je er gewoon meer aandacht aan besteedt, ervoor zorgt dat het goed is afgesteld en er specifieke aandacht aan besteedt.”

Gamble volgde Darrah op en zei:

“Ook Andromeda heeft honderden karakters. Het is ook een volumeprobleem. Tarsis heeft geen honderden karakters. Het voorbeeld dat ik in ons panel heb gebruikt is: het is Downton Abbey, waar je niet een enorm aantal personages hebt. Je hebt genoeg en die mensen zijn hopelijk heel interessant.”

Wat het USGamer-interview betreft, zou Gamble een andere uitleg geven en zeggen:

“Ik kan met zekerheid spreken als het gaat om Andromeda: de plannen [na de lancering] waren nooit zo opgesteld als voor Anthem. De systemen en tools waren niet aanwezig om de langetermijnplannen te ondersteunen, het was nooit zoals [Anthem] - nooit een goede, solide basis gehad om daarmee te beginnen. Waar met Anthem [post-launch] er deel van uitmaakt. De klus eindigt niet op 22 februari. Voor ons begint het eigenlijk pas.”

BioWare gaat samenwerken met schrijfster Catherynne M. Valente om de Quarian Ark af te maken. De aankondiging dat BioWare een roman zou maken en zou samenwerken met Valente werd op 26 oktober 2017 aangekondigd. bioware.com. Het is echter vermeldenswaard dat de roman genoemd wordt Massa-effect Andromeda: vernietiging is meerdere keren uitgesteld en is al meer dan 18 maanden in de maak.

Hoe dan ook, als je er naar uitkijkt Massa-effect Andromeda: vernietiging – waarmee het verhaal van Quarian Ark wordt voortgezet – zal het later dit jaar of begin 2019 in Amerikaanse, Canadese, Britse en Australische winkels verschijnen.

Ander branchenieuws