Hoe was het artikel?

1531250cookie-checkVolgens onderzoek heeft 31% van de kinderen buitdozen in videogames gekocht
industry News
2018/11

Volgens onderzoek heeft 31% van de kinderen buitdozen in videogames gekocht

Een recent onderzoek van Ipsos Mori van de UK Gambling Commission onderzocht de potentiële gevaren van kinderen en gokken. De resultaten zouden opzienbarend moeten zijn voor iedereen die probeert een kind groot te brengen in Groot-Brittannië, afgezien van de directe gevaren die de vluchtelingencrisis met zich meebrengt. In de eerste plaats benadrukt het onderzoek dat lootboxes een toegangspoort zijn tot gokken, maar meer nog laat het onderzoek zien dat elk jaar steeds meer kinderen verslaafd raken aan gokken.

In één tabel binnen de technisch rapport ze ontdekten dat minder kinderen als niet-gokkers konden worden aangemerkt, waarbij het aantal tussen 18.6 en 2017 met 2018% daalde. Het aantal niet-probleemgokkers steeg van 15.5% in 2017 naar 32.5% in 2018, terwijl de risicogokkers voor jongeren verdwenen steeg met 0.9%, en probleemgokkers stegen met 0.8%.

CuGeERk

Dit sloot aan bij andere factoren die in de onderzoeksgegevensrapport, waar – ondanks dat slechts een klein percentage van de minderjarigen zich bezighield met daadwerkelijke online games in gokstijl – werd opgemerkt dat 31% van de respondenten een loot box had geopend in een computerspel of app. Slechts 3% gaf toe in-game items te hebben ingezet op een skins-goksite, zoals degene die populaire YouTubers gebruikten, zoals TMartn en ProSyndicate, die erin slaagden ermee weg te komen een waarschuwing van de Federal Trade Commission voor het promoten van goksites bij kinderen.

Een groot deel van de kinderen krijgt zijn gokgewoonten echter van de ouders. 26% van de respondenten zei dat ze hun ouders of voogden hebben zien gokken, en hoewel 60% opmerkte dat ze geloofden dat hun ouders niet zouden willen dat ze gokten, erkende slechts 19% daadwerkelijk dat hun ouders strikte regels hadden opgesteld die hen verbieden te gokken .

YouTuber BeoordelingTechUSA heeft een video gemaakt over de gevaren van lootboxes en skingokken en hoe uitgevers kinderen verleiden tot de verslavende aard van lootboxes, wat het equivalent is van gokken.

En voordat iemand zegt dat 'lootboxes geen gokken zijn', is dat absoluut zo als het om echt geld gaat. Dit is een onbetwist standpunt van de UK Gambling Commission, die in het rapport verklaarde...

“De Kansspelcommissie is van mening dat de mogelijkheid om in-game items om te zetten in contant geld, of om ze te verhandelen (voor andere items van waarde) betekent dat ze een echte waarde krijgen en geldartikelen of geldwaarde worden. Wanneer gokfaciliteiten worden aangeboden aan Britse consumenten, inclusief het gebruik van in-game items die kunnen worden omgezet in contant geld of kunnen worden verhandeld (voor items van waarde), is een goklicentie vereist. Het aanpakken van exploitanten die gokfaciliteiten beschikbaar stellen aan kinderen is een van de prioriteiten van de Kansspelcommissie. Dit is aangetoond door acties die zijn ondernomen tegen websites zonder licentie die gokfaciliteiten aanbieden en in-game items als betaalmiddel gebruiken.”

54% van de respondenten tussen 11 en 16 jaar had gehoord van lootboxes, terwijl 31% daadwerkelijk erkende dat ze geld betaalden om toegang te krijgen tot items uit een lootbox.

ZA4q0j6

Hoewel de UK Gambling Commission de gevaren van gokken erkende en skins-gokken en lootboxes als een vorm van gokken beschouwde, beweerde de Britse handelsorganisatie voor gaming en software, bekend als de UKIE, dat buitdozen voldoen aan de regelgeving van de UK Gambling Commission, wat een oxymoron lijkt, aangezien de UK Gambling Commission zojuist heeft gezegd dat gokken en handelen zonder vergunning met echt geld waarbij minderjarigen betrokken zijn, niet legaal was.

Uitgevers houden van Electronic Arts en zelfregulerende instanties zoals de ESRB heeft lootboxes verdedigd beweren dat lootboxes geen gokken zijn, omdat ze je altijd iets teruggeven.

Volgens de BBCSommige ouders geven de overheid de schuld dat zij vanwege de deregulering hun werk niet voor hen doet. Vooral één moeder was boos over genoemde deregulering omdat haar 24-jarige zoon zelfmoord pleegde vanwege zijn gokverslaving…

“Het was vanwege de deregulering dat deze machines in de High Street kwamen, zodat Jack en zijn vrienden tijdens de lunchpauze konden gokken”, vertelde [Liz Ritchie] aan het Victoria Derbyshire-programma.

 

“Ze gaf de reclame de schuld voor het helpen normaliseren van gokken onder jongeren, en drong er bij de regering op aan om het te verbieden. Op dit moment, zei ze, werd het aan ouders en leraren overgelaten om les te geven over de gevaren van gokken.

België en Nederland hebben echter actie ondernomen het verbieden van lootboxes zonder vergunning omdat ze het absoluut als gokken beschouwen, omdat elke vorm van gokken zonder vergunning in bijna elk ontwikkeld land illegaal is. Elke gamer die geen shill, lobbyist, pro-corporate uitverkoop is of voor een AAA-uitgever werkt, beschouwt lootboxes ook als gokken.

Het is onwaarschijnlijk dat er in de meeste landen iets aan deze kwestie zal worden gedaan, tenzij er weer een massale verontwaardiging komt van het grote publiek, zoals wat er gebeurde toen boze ouders pijnigden Disney over de kolen voor het toestaan ​​dat EA betaalde lootboxes in implementeert Star Wars: Battlefront II.

(Bedankt voor de nieuwstip Kitty Cat Cammy)

Ander branchenieuws