Hoe was het artikel?

1532500cookie-checkPolitie valt Starbreeze Studios binnen wegens insidermisdaden
industry News
2018/12

Politie valt Starbreeze Studios binnen wegens insidermisdaden

Na het nieuws dat Starbreeze Studios aan het herstructureren was na de financiële mislukking Overkill's The Walking Dead, en dat voormalig directeur Bo Andersson was ontslagen, wordt nu gemeld dat de politie een inval heeft gedaan in de kantoren van Starbreeze in Stockholm, Zweden, en een onbevestigd aantal arrestaties van personeel heeft verricht.

Expressen meldt dat de topmanagers medio november begonnen met de verkoop van hun aandelen in Starbreeze, de makers van payday 2, voorafgaand aan de herstructurering en overvallen. Toen de autoriteiten lucht kregen van het nieuws na de publieke aankondiging dat ze belangrijke managers zouden ontslaan en hun activiteiten zouden herstructureren December 4th, 2018, de politie deed een inval in de kantoren.

Maar het bleef niet bij politie-invallen en arrestaties; de ECO en EBM, onderdeel van de Zweedse Economische Criminaliteitsautoriteit, kondigden aan dat ze Starbreeze formeel zouden onderzoeken wegens vermoedens van grof wangedrag met betrekking tot handel met voorkennis.

Wat interessant is, is dat voormalig CEO Bo Andersson samen met de autoriteiten samen met hoofdaanklager Thomas Langrot het onderzoek leidt.

Beiden zijn vreselijk geheimzinnig geweest over de hoeveelheid criminaliteit waarmee Starbreeze in verband wordt gebracht, of hoeveel personen zijn gearresteerd. Beiden bleven zeggen dat er veel vertrouwelijkheid rond de zaak bestaat. In het interview met de media zei Andersson herhaaldelijk dat hij geen commentaar kon geven op de details van het onderzoek en dat hem werd bevolen nergens commentaar op te geven, ook al helpt hij met het onderzoek.

Dit komt na de verschrikkelijke lancering van Overkill's The Walking Dead, die bij aankomst op de markt feitelijk dood was. De game low-key promootte de SJW-agenda, met een ‘diverse’ cast van personages. Niets van dit alles sprak de kerngamers aan, en toch negeerden en vermeden gamers de aankoop van het spel, wat verder bewijst dat pogingen om een ​​fantoompubliek te promoten of het hof te maken op basis van de belofte van "diversiteit" je spel niet zullen helpen verkopen.

Ironisch genoeg leest dit hele verhaal bijna als een missie payday 2.

(Main afbeelding met dank aan JohnSheppard44)

(Bedankt voor de nieuwstip Rala Cloft en anons)

Ander branchenieuws