Hoe was het artikel?

1538260cookie-checkActivision-Blizzard sluit King's studio in Seattle
industry News
2019/02

Activision-Blizzard sluit King's studio in Seattle

Tijdens het recente winstrapport van Activision-Blizzard vernemen we dat het bedrijf records heeft gebroken, maar dat dit niet genoeg was en dat het bedrijf in een “overgangsjaar” is beland om te herstructureren met een personeelsinkrimping van 8%, wat naar schatting ongeveer 700 werknemers telt. Deze daling lijkt echter de studio van King in Seattle te hebben getroffen.

Volgens een recent stuk die publicatiesite gamesindustry.biz gepost, vernemen we dat King's studio in Seattle, voorheen bekend als Z2Live, is gesloten.

Als je het niet weet: Activision-Blizzard heeft King in 2015 overgenomen. De laatste naam is vooral bekend vanwege Candy Crush bracht ongeveer $ 200 miljoen aan inkomsten binnen via mobiele titels, waarvan de meeste inkomsten die van Paradise Bay opleveren – een spel waarin spelers hun eigen tropische eiland creëren, grondstoffen bewerken en nieuwe plaatsen ontdekken.

Bevestiging dat de King Seattle-studio nu voorbij is, meldt een Zweedse publicatiesite Breakit.se features Communicatiemanager Charley Tesch met uitleg over de volgende informatie:

“We waren van mening dat het voor King het juiste was om een ​​studionetwerk in Europa te runnen, om ons een veel grotere focus te geven in onze game-ontwikkeling. De teams in de VS werken met fantastische creatieve en getalenteerde mensen, maar wij geloven dat deze beslissing de juiste is om onze langetermijnstrategie te verwezenlijken.

 

Wij nemen deze moeilijke beslissingen zodat we op een duurzame manier kunnen groeien. Wij geloven dat deze veranderingen ons daartoe in staat zullen stellen en zijn overtuigd van onze aanpak. We nemen deze beslissing om ons een veel sterkere focus te geven op het ontwikkelen van goede gamingconcepten in ons hele Europese studionetwerk.”

Bovenstaande vertaling komt uit gamesindustry.biz, waarin Tesch vertelt hoe “het juiste voor King” is om een ​​studionetwerk in Europa te runnen om een ​​“langetermijnstrategie” te vervullen. Bovendien zal deze ‘moeilijke beslissing’ hen zogenaamd helpen op een ‘duurzame manier’ te groeien. Met andere woorden, deze beslissing zou het team “sterker” maken en zich richten op “het ontwikkelen van goede gamingconcepten” binnen King's Europese studionetwerk.

Dat gezegd hebbende, weet je nu dat de studio van King in Seattle werd getroffen door het ontslag van 8%. Ten slotte zullen we zien hoe het verder gaat met het mobiele bedrijf.

Ander branchenieuws