Hoe was het artikel?

1537880cookie-checkVolgens EEDAR is het eigendom van de Nintendo Switch 50/50 verdeeld tussen mannen en vrouwen
industry News
2019/02

Volgens EEDAR is het eigendom van de Nintendo Switch 50/50 verdeeld tussen mannen en vrouwen

Op 2018 februari 4 werd een nieuwe samenvatting van het vierde kwartaal van 7 door EEDAR, een dochteronderneming van de NPD Group, gepubliceerd, waarin enkele trends en demografische trends werden beschreven, inclusief de veronderstelde demografische gegevens van mensen die op de Nintendo Switch spelen.

Volgens de EEDAR-rapportbeweren ze dat de demografische verdeling op de Nintendo Switch nu 50/50 scheef is tussen mannen en vrouwen.

y7ijTHn

Dit is in 2018 gestegen vanaf de cijfers van 2017, waar de cijfers naar verluidt 90/10 waren, waarbij de 90% man was en de 10% vrouw.

Ik weet niet helemaal zeker hoeveel mensen de EEDAR heeft ondervraagd, maar de cijfers liggen ver af van de enquête van Nintendo, die naar 800,000 Nintendo Switch-bezitters werd gestuurd. Dat is zelfs hoger dan de vrouwelijke betrokkenheidspercentages voor de PS4 in Japan, die alleen zagen een actieve betrokkenheidspercentage van 11.8% van vrouwen in Japan.

EEDAR rapporteert ook alleen de cijfers uit Noord-Amerika, en ze geven ook niet aan of dit betrekking heeft op de mensen die de console hebben gekocht of op de mensen die de console gebruiken, wat twee heel verschillende statistieken zijn.

We weten ook niet hoeveel mensen aan het onderzoek hebben deelgenomen en hoe het is uitgevoerd. De EEDAR verzamelt zijn informatie over videogames via het gesyndiceerde enquête-initiatief PlayerPulse. Wat dat betekent of hoe de informatie feitelijk wordt verzameld, wordt niet bekendgemaakt, maar vragen hierover kunnen worden gericht aan Cooper Waddell van de EEDAR.

Het is duidelijk dat de cijfers voor het Switch-bezit een beetje vreemd lijken, aangezien ze een enorme demografische groei van 40% hebben geboekt ten opzichte van vrouwen op jaarbasis. Daar komen uiteraard veel vragen bij kijken, vooral als het gaat om gebruiksgewoonten, software-eigendom en bestedingsfrequentie.

Desalniettemin stelt de EEDAR dat de Switch iets hoger scoort wat betreft adoptiepercentages bij vrouwen dan de PS4 en Xbox One, waarvan ze beweren dat ze beide rond de 55/45-verhoudingen schommelen in termen van de verdeling tussen mannen en vrouwen …

“De vroege demografie voor de Switch was sterk scheef, waarbij mannen 70% van de spelersbasis uitmaakten. In de loop van de tijd is dit verschoven naar een bijna 50/50-verdeling tussen mannen en vrouwen, veel meer in lijn met wat je zou verwachten van consolespelers van de PS4 en Xbox One. In feite neigt de Switch iets meer naar vrouwen dan elk van de andere twee consoles, die gemiddeld een mannelijke verdeling van 55% hebben. De leeftijden voor de eerste Switch-bezitters liepen scheef naar mensen van midden twintig tot midden dertig. Later zouden de demografische gegevens zowel jongeren als ouderen gaan vertekenen, wat erop wijst dat gezinnen en jongere mensen (met een laag besteedbaar inkomen) het platform niet zo snel meteen adopteerden.”

Ze specificeren nog steeds niet het cijfer van 70% in termen van eigendom in het eerste jaar, wat in tegenspraak lijkt te zijn met de eigen cijfers van Nintendo, maar dat zou specifiek verband kunnen houden met eigendom in de VS en gedurende een specifieke periode, terwijl de cijfers van Nintendo voor mondiale acceptatiepercentages. Hoe dan ook, de EEDAR die stelt dat er vrijwel gelijke adoptie is tussen mannen en vrouwen op de Xbox One en PlayStation 4 lijkt … niet in overeenstemming met de daadwerkelijke interactie en interesse van de gemeenschap.

Wat we wel ontdekken is dat de gemiddelde gebruiker van de Switch hoog scoort in het bereik van 18 tot 24 jaar, namelijk 34% van de meerderheid, wat hoger is dan het cijfer van 24% in 2017. Los van de Switch gaven gamers in 2018 ook geld uit aan minder tijd om 11 uur of meer per week te gamen dan in 2017.

DZcL8bf

Gamers gaven in 2018 ook minder geld uit aan games voor duurdere aankopen dan in 2017, met een daling van 12% in de uitgaven tussen de $ 250 en $ 500. In 2018 was er sprake van een stijging van meer aankopen van €0.01 – €99, maar dat zegt niets over de verhouding tussen de aankopen tussen €0.01 en €99; kochten meer gamers games van $ 60 of microtransacties van $ 5? Gingen ze meer geld uitgeven aan accessoires of goedkope digitale titels of kochten ze in 2018 meer games in de luxe editie?

CV'sZkBJ

De cijfers zijn extreem vaag en gaan niet echt diep in op hoe ze worden bereikt, maar ik ben er zeker van dat sommige studio's dit kunnen gebruiken als een middel om het idee dat er gelijke koopkracht is tussen mannen en vrouwen verder te bevorderen. demografie binnen de thuisconsoleruimte en blijven in de huidige richting duwen waarin ze zich richten, ook al is deze aan het afnemen, zoals gerapporteerd door GamesIndustry.biz. Het werkte niet zo goed voor BioWare Mass Effect: Andromeda of Volition Software met Agenten van Mayhem, waardoor ze een aantal gastvrije plekjes op de Word wakker; Go Broke hoofdlijst, maar we zullen zien hoe bedrijven zich de komende jaren aan de markt aanpassen.

Ander branchenieuws