Hoe was het artikel?

1538380cookie-checkActivision-Blizzard legt beslissing uit om te splitsen van Bungie en Destiny IP
industry News
2019/02

Activision-Blizzard legt beslissing uit om te splitsen van Bungie en Destiny IP

Het beste van het verdienen van oproepen is dat ze inzicht bieden in wat er gaande is in de gamingwereld, zelfs als een uitgever of ontwikkelteam anders beweert. Welnu, Activision-Blizzard legde tijdens zijn verdienende oproep uit waarom het zich afscheidde van Bungie en het liet Lot IP gaan.

Volgens de website gamespot.comActivision-Blizzard-president en Chief Operating Officer Coddy Johnson bood informatie over waarom het bedrijf zich afscheidde van Bungie en de Lot IK P. De publicatiesite benadrukte de volgende informatie:

“Wij waren geen eigenaar van de onderliggende Destiny IP, en dat geldt ook voor al onze andere grote franchises, wat volgens ons niet alleen een onderscheidende factor is voor ons in de branche. Maar ook het beheersen van de onderliggende intellectuele eigendom geeft ons de kans om nieuwe ervaringen en nieuwe betrokkenheidsmodellen te ontwikkelen, die ook gepaard gaan met nieuwe inkomstenstromen en, structureel, hogere economische voordelen als je eigenaar bent van de intellectuele eigendom.”

Naast de splitsing leren we dat ook Lot en al zijn downloadbare inhoud deed het goed, maar voldeed niet aan de “commerciële projecties”, en overtrof deze niet, wat als dat wel het geval zou zijn, nog meer geldeenheden in het voordeel van Activision-Blizzard zou drijven. Johnson heeft deze informatie doorgegeven aan de website, zoals hieronder vermeld:

“Tijdens het telefoongesprek zei Johnson ook dat Activision Blizzard het uit wilde maken met Bungie omdat de Destiny-franchise niet aan zijn commerciële verwachtingen voldeed. “Destiny is zeer geprezen inhoud van hoge kwaliteit, maar voldeed niet aan onze financiële verwachtingen”, zei hij. Specifiek zei Activision Blizzard eerder dat Destiny 2: Forsaken er niet in slaagde om aan de verwachtingen van het bedrijf te voldoen, hoewel Bungie beweerde dat het niet teleurgesteld was over de game.

Het rapport vermeldt ook:

“Toen het management van Activision Blizzard een financiële evaluatie voor 2019 uitvoerde, zag het bedrijf tekenen die erop wezen dat Destiny geen “materiële bijdrage” zou leveren aan de winst van het bedrijf. Niet alleen dat, maar Activision Blizzard heeft ook een aantal van zijn eigen studio’s toegewezen, waaronder High Moon Studios en Vicarious Visions, om Bungie te helpen bij het sneller ontwikkelen van Destiny-content.”

Wat het onderwerp High Moon en Vicarious Visions betreft, wordt gemeld dat ze met Bungie aan de toekomst zullen blijven werken Lot inhoud tijdens deze ‘overgangsperiode’. Nadat de sessie voorbij is, zullen de twee echter weer aan het werk gaan aan andere Activision-projecten, waarbij Activision-Blizzard van plan is het aantal ontwikkelaars dat aan titels als “Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, en Diablo” met ongeveer 20% (geleidelijk) in de loop van 2019, terwijl ongeveer 8% van het personeelsbestand werd ontslagen – wat ertoe leidde dat de studio van King in Seattle failliet ging.

Bovendien is een deel van de reden achter de splitsing dat Activision-Blizzard niet rechtstreeks eigenaar was Lot of Bungie, dus het bedrijf ontving minder korting (of winst) dan bij zijn andere games.

In lekentermen kon Activision-Blizzard de winst uit Bungie of de Destiny IP niet maximaliseren, zoals de andere grote titels, wat betekent dat het geen “materiële bijdrager” was. Ik denk dus dat dit betekent dat het bedrijf erover moet nadenken en met Yogurt the Great moet praten over het maximaliseren van de winst via ‘merchandising’.

Bekijk bericht op imgur.com

Ander branchenieuws