Hoe was het artikel?

1539180cookie-checkDevotion-ontwikkelaars verontschuldigen zich bij boze Chinese gamers voor kunst die Xi Jinping 'Winnie The Pooh Moron' noemde
industry News
2019/02

Devotion-ontwikkelaars verontschuldigen zich bij boze Chinese gamers voor kunst die Xi Jinping 'Winnie The Pooh Moron' noemde

De Taiwanese ontwikkelaar Red Candle Games, de makers van het zeer populaire Hechtenis en de onlangs vrijgegeven Toewijding, zijn onder vuur komen te liggen vanwege de kunst die daarin te zien was Toewijding die een parodie portretteerde op de Chinese president Xi Jinping als sekteleider en hem 'Winnie The Pooh Moron' noemde.

Zoals gerapporteerd door Spieltimes.com, beide Hechtenis en Toewijding werd getroffen door enorme negatieve recensies van boze Chinese gamers die begonnen met het bombarderen van alle producten van de ontwikkelaar op Steam.

2HPynlY

Het recensiebombardement begon op 22 februari 2019, slechts een paar dagen daarna Toewijding werd uitgebracht op Steam.

Het kostte de Chinese gamers een paar dagen voordat ze in de game een easter egg tegenkwamen met een afbeelding die Xi Jinping zou denigreren. Het werd via de community uitgezonden terwijl er walkthroughs en Let's Play-video's opdoken.

V6HU9id

Helaas kan de video waarin de afbeelding werd benadrukt, niet langer worden bekeken.

https://www.youtube.com/watch?v=ZTGHXH1wlRs&feature=youtu.be

Op de tegenreactie van Chinese gamers werd snel gereageerd. Op Februari 23rd, 2019 Red Candle Games heeft een bericht geplaatst in de Steam-communitysectie waarin wordt beweerd dat de kunst in het spel Xi Jinping bespot en hem een ​​"Winnie de Poeh-idioot" noemt (wat een verwijzing is naar het feit dat Winnie de Poeh in China verboden is nadat mensen begonnen memes maken waarin Jingping wordt vergeleken met Winnie de Poeh, zoals gedekt door Joe.ie) was onbedoeld. Ze beweerden dat de kunst slechts tijdelijke kunst was en niet iets dat door het ontwikkelingsteam in het spel was geïmplementeerd.

Het team schreef…

“Bij het maken van het prototype verwees het team vaak naar het toen bekende internetjargon als placeholder. Vanwege het versiesynchronisatieprobleem zijn echter niet alle tijdelijke aanduidingen correct verwijderd. Dit is puur een ongeluk en het is niet onze bedoeling om schade of haat te veroorzaken. Het genoemde kunstmateriaal is op de avond van 21 februari verwijderd en vervangen.”

Dit antwoord werd ontvangen door veel woedende Chinese gamers die het gevoel hadden dat de ontwikkelaars de Chinese cultuur probeerden te ondermijnen.

Er waren op het moment dat dit artikel werd geschreven meer dan 643 pagina's aan opmerkingen van Chinese gamers binnen een tijdsbestek van een dag, van wie velen de kwestie bespraken. Een groot deel ervan viel uiteen in discussies over Taiwan versus China, en Japan versus China, en of wat de ontwikkelaar deed wel of niet de moeite waard was om te vergeven.

Om een ​​deel van de verontwaardiging te onderdrukken, moest Red Candle Games later op de dag een vervolgpost plaatsen om uit te leggen dat ze geen kwade bedoelingen jegens Chinese gamers of de Chinese cultuur bedoelden. Het team gaf een tweede, meer uitgebreide verontschuldiging, geleid door Vincent Yang, die schreef ...

“In het licht van het kunstmateriaalincident van vandaag bieden we namens Red Candle Games onze excuses aan aan onze spelers. We hebben uw vertrouwen en liefde jegens Red Candle Games gefaald.

 

“Eerder hebben we, om de situatie in de eerste plaats met jullie allemaal te verduidelijken, haastig een korte verklaring uitgegeven. Maar het is duidelijk dat we jullie allemaal nog een uitgebreide uitleg verschuldigd zijn.

 

“Tijdens de vroege ontwikkelingsperiode plaatste een lid van Red Candle de gevoelige woorden in kunstmateriaal. Toen het kunstmateriaal werd gemaakt, was elke teamgenoot bezig met zijn eigen taken, terwijl hij de deadline nastreefde. Geen van de andere collega's was hiervan op de hoogte. Pas toen we op 21 februari een privérapport van een speler ontvingen, beseften we wat er precies op dat kunstmateriaal stond. Toen we dit vernamen, hebben we het kunstmateriaal onmiddellijk binnen een uur vervangen.

 

“De woorden die op het kunstmateriaal zijn geschreven, staan ​​niet voor het standpunt van Red Candle Games, noch zijn ze op enigerlei wijze gerelateerd aan het verhaal en thema van Devotion. Maar zelfs als dit veroorzaakt wordt door individueel gedrag, is het in zijn geheel de verantwoordelijkheid van Red Candle Games. Voor de spelers, streamers en mediavrienden: het spijt ons ten zeerste dat we jullie gevoelens hebben gekwetst. Zonder jouw steun zou Red Candle Games immers niet zo ver zijn gekomen, laat staan ​​de release van Detention and Devotion. Het laatste wat we willen is uw vertrouwen beschamen. Dit is niet wat we voor ogen hadden, maar helaas is de schade al aangericht. Daarvoor nemen wij de volledige verantwoordelijkheid. We betreuren het ten zeerste en hebben ontzettend veel medelijden met het gevoelige kunstmateriaal, en dat we, toen het incident voor het eerst naar buiten kwam, er niet in zijn geslaagd ons in uw positie te verplaatsen.’

In de tweede helft van de verontschuldiging werd opnieuw om vergeving gesmeekt en werden excuses aangeboden voor het kwetsen van de gevoelens van mediakanalen, streamers en gamers.

Ondanks alle excuses was het niet genoeg om een ​​beëindiging met hun Chinese uitgever Indievent te voorkomen.

Think Wat is er op Weibo, Indievent verontschuldigde zich bij Chinese gamers en verbrak de banden met Red Candle Games. De site meldt ook dat de game niet langer toegankelijk is voor het vasteland van China op Steam, hoewel de internationale versie nog steeds beschikbaar is in de Steam Store.

Je kunt nog steeds een digitale kopie van het psychologische horrorspel ophalen, Toewijding, van de Steam Store voor $ 16.99.

(Bedankt voor de tip VLOCKUP)

Ander branchenieuws