Hoe was het artikel?

1466710cookie-checkAxiom Verge-ontwikkelaars beweren dat ze $ 200,000 schuldig zijn van Badland vanwege de distributieovereenkomst
industry News
2019/03

Axiom Verge-ontwikkelaars beweren dat ze $ 200,000 schuldig zijn van Badland vanwege de distributieovereenkomst

[Update- 3/18/2019: ] Volgens de CEO van Badland Games beweert hij dat hij is van plan het volledige bedrag te betalen van de schuld aan Dan Adelman en Thomas Happ, zodra het bedrijf daartoe financieel in staat is.

[Originele artikel:] Dan Adelman en Thomas Happ zouden door uitgever Badland Games een bedrag van naar schatting $ 200,000 hebben afhandig gemaakt. Dit kwam aan het licht toen Limited Run Games aankondigde dat de fysieke winkelrelease van axioma Verge voor de Wii U zou op 29 maart 2019 uitkomen na jaren van vertraging en financiële onrust.

Het begon met een tweet van Limited Run Games op 15 maart 2019.

Het escaleerde tot een attest van ontwikkelaar Dan Adelman, die schreef namens zijn ontwikkelingscohort Tom Happ.

Adelman legde de geschiedenis uit van hoe Limited Run Games erin slaagde de fysieke versie van te krijgen axioma Verge voor de Wii U afgerond, evenals de financiële, juridische en medische ontberingen die de zakelijke affaire waarbij Badland Publishing betrokken was, deden circuleren.

Adelman legde uit Maart 15th, 2019 in de loop van 14 tweets…

“Limited Run Games heeft zojuist de langverwachte releasedetails voor Axiom Verge Wii U aangekondigd. (Link naar daadwerkelijke tweet: https://twitter.com/LimitedRunGames/status/1106571425178140674 …)

 

“We zijn er tot nu toe stil over geweest, maar Badland Games heeft ons (ik en Tom Happ) ook opgelicht. Hier zijn enkele details…

 

“We waren door meerdere uitgevers benaderd om een ​​fysieke release te doen. De reden dat we met Badland in zee zijn gegaan, is dat de CEO zei dat hij zeer sympathiek stond tegenover de gezondheidstoestand van Toms zoon. (Voor het geval je het nog niet wist: er waren complicaties bij de geboorte die leidden tot een neurologische aandoening genaamd Kernicterus. Tom heeft er meer in detail over gesproken op zijn blog: http://www.axiomverge.com/blog/the-indie -papa met speciale behoeften)

 

“Badland deed ons een aanbod dat we niet konden weigeren. Naast het matchen met wat andere uitgevers aanboden in termen van omzetaandeel, zeiden ze dat ze 75% van hun korting zouden bijdragen aan een trustfonds dat was opgezet voor de lopende medische kosten van Alastair Happ. Alles leek goed te gaan totdat het tijd werd om de $ te besteden aan de productie van de schijven en cartridges. Ze bleven maar wachten, en het duurde niet lang voordat we erachter kwamen dat ze bijna geen geld meer hadden.

 

“Badland stelde voor dat we de productie van alle eenheden zouden financieren, en ze zouden ons terugbetalen zodra alles naar de detailhandelaren was verzonden, die bij levering voor de inventaris zouden betalen. Dit zorgde voor tintelingen bij mij, dus ik stond erop dat detailhandelaren Tom in plaats daarvan rechtstreeks zouden betalen. Op dat moment dachten we nog steeds dat Badland te goeder trouw opereerde; ze hadden gewoon weinig contant geld. We waren nog steeds van plan de opbrengst volgens de oorspronkelijke voorwaarden te verdelen. Daarom hebben we besloten om het feit niet bekend te maken dat Badland de game technisch gezien niet in [Noord-Amerika] uitgeeft.”

axioma Verge kwam oorspronkelijk uit in 2015, twee jaar voordat de Nintendo Switch werd uitgebracht. De game werd in eerste instantie beschikbaar gesteld voor de PS4, pc, en een jaar later werd hij digitaal uitgebracht voor de PlayStation Vita, Xbox One en Wii U. Een jaar later werd hij digitaal uitgebracht voor de Nintendo Switch. Er werd fysiek een Multiverse-editie van de game uitgebracht voor de PS4, en er zou ook een fysieke Wii U-versie komen, maar er waren constante vertragingen, zoals hierboven vermeld door Adelman.

Uiteindelijk kwam Limited Run Games tussenbeide om de achterstand van Badland Games op te vangen, waarbij Adelman uitlegde ...

“Inbegrepen in de NA-publicatie was de relatie met @LimitedRunGames. We wisten dat LRG Badland een voorschot van $78 had betaald, en dat Badland dat geld moest gebruiken om de Wii U-inventaris te vervaardigen. Badland verdoezelde dat detail totdat ik erom vroeg. Gelukkig voor ons was LRG het erover eens dat die 78 dollar tussen hen en Badland zou blijven. LRG zou Tom Happ de oorspronkelijk overeengekomen bedragen betalen. Ze zijn door dit alles heen geweldige bondgenoten geweest.

Badland is gevestigd in Spanje en de bestelhoeveelheden in de EU waren lager, dus wilden ze de publicatierechten in Europa behouden. De distributie in de EU is een stuk ingewikkelder, dus daar waren we het over eens. Badland kon de productie voor de EU-markt financieren en werd daar uiteindelijk gelanceerd. Toen het tijd werd om Tom Happ zijn aandeel te betalen voor de EU-verkopen en bij te dragen aan het gezondheidszorgfonds van Alastair (waarvoor Tom een ​​advocaat moest betalen om op te richten), werd Badland ons niet duidelijk. We wisten niet eens hoeveel ze ons schuldig waren, hoewel we reden hebben om aan te nemen dat het ongeveer 200 dollar was.

Het niet nakomen van $ 200,000 aan verschuldigde uitgaven is een vrij aanzienlijk bedrag. Tot nu toe heeft Badland Games geen enkele opmerking over de kwestie gemaakt op sociale media. Het Twitter-account van het bedrijf zwijgt griezelig over de kwestie.

Luis Quintans, de CEO van BadLand, heeft echter wel een verklaring afgelegd GamesIndustry.biz, waarin hij uitlegde dat Limited Run hen had aangeklaagd en gewonnen en dat ze plannen hebben om ze terug te betalen...

“Kort gezegd zegt dit [vonnis] dat we moeten betalen aan Limited Run, en dat is wat we vanaf het begin bereid zijn te doen. Maar daarvoor moet Limited Run met ons in gesprek willen gaan en er rekening mee houden dat het niet mogelijk is om alle betalingen in één keer onder ogen te zien.”

Dit gaat echter niet echt in op het geld dat aan Adelman en Happ verschuldigd is. Ik heb contact opgenomen met Badland om meer te weten te komen over wat ze precies verschuldigd zijn aan de ontwikkelaars van axioma Verge.

Volgens Adelman hebben ze een rechtszaak aangespannen tegen Badland Games en hij merkt op dat er veel is geleerd over de publicatiekant van gaming, door te zeggen...

“We hebben een rechtszaak tegen hen aangespannen, maar vanwege het internationale karakter van de rechtszaak blijkt het moeilijk om vooruitgang te boeken.

“Het enige positieve aan dit alles is dat ik, door de verantwoordelijkheden voor de NA-retailuitgeverijen van Badland over te nemen, die kant van het bedrijf heb leren kennen. Zo is @LeadmanGames ontstaan.

“Het is frustrerend om @BadLand_Publish te zien tweeten over nieuwe games die ze uitbrengen, ongetwijfeld gefinancierd met het geld dat ze LRG en Tom Happ schuldig zijn. Badland heeft letterlijk geld gestolen van een gehandicapte peuter.”

De fysieke release van axioma Verge voor de Nintendo Wii U is verkrijgbaar vanaf 10 maart 00 om 29 uur Eastern Standard Time. Je kunt het beperkte fysieke exemplaar kopen bij de officiële Limited Run Games-website.

(Bedankt voor de nieuwstip Blaugast)

Ander branchenieuws