Hoe was het artikel?

1469430cookie-checkSekiro: Shadows Die Twice verkoopt 2 miljoen exemplaren na de lanceringsweek
industry News
2019/04

Sekiro: Shadows Die Twice verkoopt 2 miljoen exemplaren na de lanceringsweek

Ondanks dat journalisten dat zeggen Sekiro: Shadows Die Twice is te moeilijk en zo het moet gemakkelijker zijn Activision en FromSoftware hebben daarmee het tegendeel bewezen Sekiro: Shadow Die Twice verkoop. Van de game zijn in minder dan tien dagen 2 miljoen exemplaren verkocht en daarmee de overhand Donkere zielen 1, Donkere zielen 2, Donkere zielen 3, en Bloodborne's 2 miljoen mijlpaaltijd.

. Sekiro: Shadow Die Twice uitgebracht was er een stortvloed aan artikelen en video's waarin werd besproken hoe moeilijk het spel was en nog steeds is, maar ondanks alle klachten van journalisten en andere mensen heeft de uitgever en ontwikkelaar van het spel een nieuwe mijlpaal bereikt.

Voor perspectief, Dark Souls 1 bereikte de grens van 2 miljoen (2.3 miljoen om precies te zijn) anderhalf jaar na de lancering op 22 september 2011. Dark Souls 2 bereikte de grens van 2 miljoen (2.5 miljoen) na een jaar na de release op 11 maart 2014. Dark Souls 3 passeerde de grens van 2 miljoen (3 miljoen om precies te zijn) nadat hij iets meer dan een maand na het debuut op 24 maart 2016 in het wild was geweest. En wat betreft bloodborne, bereikte de game de mijlpaal van 2 miljoen zes maanden na de lancering op 24 maart 2015.

Met andere woorden: evenveel ophef als er in het verleden is ontstaan ​​– en ik durf te wedden dat dit nog steeds gaande is Sekiro: Shadows Die Twice – het maakte niet uit wat de verkoop van het spel betreft, aangezien het spel zijn voorgangers in minder dan tien dagen wist te verslaan terwijl het ‘te moeilijk’ was.

Bovendien heeft Activision’s Vice President Product Management, Michelle Fonseca, het volgende te zeggen over de actie-avontuurtitel:

“De fans hebben van Sekiro: Shadows Die Twice een van de meest ongelooflijke game-lanceringen van 2019 tot nu toe gemaakt. De game heeft goed gepresteerd op alle platforms, inclusief pc, en we zijn enthousiast over de voortdurende steun van zowel gamers als critici. Het was bevredigend om het plezier van de fans te zien wanneer ze elke uitdaging overwonnen.”

En tot slot, ongeveer twee weken geleden, de website PCGamer gemeld dat Sekiro: Shadows Die Twice bereikte op de lanceringsdag via Steam meer dan 125,000 spelers op pc. Met andere woorden, de game in kwestie was die dag de vierde meest gespeelde game op Steam, wat aantoont dat er ruimte is voor titels als deze, niet alleen op consoles maar ook op pc, zodat mensen ‘elke uitdaging kunnen overwinnen’.

Ander branchenieuws