Hoe was het artikel?

1475090cookie-checkSony werkt samen met Microsoft om gebruik te maken van Azure Cloud Services en AI-ontwikkeling
industry News
2019/05

Sony werkt samen met Microsoft om gebruik te maken van Azure Cloud Services en AI-ontwikkeling

Sony en Microsoft hebben een gezamenlijke samenwerking met elkaar aangekondigd. Het duo zal samenwerken op zowel technologisch als entertainmentgebied, waarbij Microsoft zal profiteren van verbeteringen op het gebied van halfgeleiders, terwijl Sony zal profiteren van de Azure-clouddiensten van Microsoft, en beiden zullen samenwerken aan evolutionaire AI-technologie.

Think Windows Central het partnerschap zal zich uitbreiden over meerdere divisies, waaronder zowel de enterprise- als de entertainmentdivisie.

Microsoft zal profiteren van de beeldsensoren van Sony die zullen worden geïntegreerd in de Azure-cloudtechnologie van Microsoft. Dit is voor het ondernemingsaspect van de samenwerking.

Sony zal echter proberen te profiteren van de Azure-clouddiensten voor zaken als het streamen van games en entertainmentdoeleinden, waardoor de PlayStation Now-service waarschijnlijk zal worden verbeterd.

Sony-president Kenichiro Yoshida legde in de persberichtverklaring uit...

“Sony is een creatief entertainmentbedrijf met een solide technologische basis. We werken nauw samen met een groot aantal makers van inhoud die tot de verbeelding spreken van mensen over de hele wereld, en via onze geavanceerde technologie bieden we de tools om hun dromen en visie werkelijkheid te maken. PlayStation zelf is tot stand gekomen door de integratie van creativiteit en technologie. Onze missie is om dit platform naadloos te ontwikkelen tot een platform dat de beste en meest meeslepende entertainmentervaringen blijft bieden, samen met een cloudomgeving die altijd en overal de best mogelijke ervaring garandeert. Microsoft is al jaren een belangrijke zakenpartner voor ons, hoewel de twee bedrijven uiteraard ook op sommige gebieden met elkaar concurreren. Ik geloof dat onze gezamenlijke ontwikkeling van toekomstige cloudoplossingen in grote mate zal bijdragen aan de vooruitgang van interactieve inhoud.”

Ik zie niet echt wat het voordeel voor gamers zou zijn als de nadruk meer zou liggen op de anti-consumentenpraktijk van cloudgebaseerd gamen. Het streamen van games is duur en haalt consumenten uit de eigendomsvergelijking.

Vanuit zakelijk oogpunt ziet het er goed uit voor investeerders en aandeelhouders die consumenten verder van hun rechten willen beroven en hen willen dwingen de terugkerende uitgaven van huren in plaats van bezitten te doen, en in dat opzicht kan ik me voorstellen dat veel bedrijfsleiders staan ​​te watertanden bij dat vooruitzicht. maar dat heeft werkelijk niets te maken met het verbeteren van het leven voor eindgebruikers, afgezien van het feit dat ze meer moeten uitgeven en minder moeten krijgen.

Maar de samenwerking bevindt zich duidelijk in de beginfase en we zullen pas over jaren kunnen zeggen hoe dit het gaminglandschap zal beïnvloeden.

(Bedankt voor de nieuwstip Brinstar Hunter)

(Main afbeelding met dank aan GameChannel.hu)

Ander branchenieuws