Hoe was het artikel?

1496500cookie-checkDavid Cage wil dat Quantic Dream verschillende games publiceert
industry News
2019/07

David Cage wil dat Quantic Dream verschillende games publiceert

Nog niet zo lang geleden berichtten we over de samenwerking tussen Quantic Dream en de Chinese uitgever NetEase. In datzelfde rapport hebben we besproken hoe het game-ontwikkelingsbedrijf Sony heeft verlaten om multiplatform te gaan. Vanaf nu wil oprichter van Quantic Dream, David Cage, het uitgeven in eigen beheer en ook het publiceren van andere games onderzoeken.

In een interview met GameSpot (archive.is), beantwoordde Cage een reeks vragen en een van de vele vragen gaat over het losbreken van Sony en wat Quantic Dream nu van plan is te doen.

Cage, de man die games maakt die meer op films lijken, was niet verlegen om te antwoorden op wat hij heeft uitgespookt en wat Quantic Dream zal voortbrengen; voor zover hij GameSpot vertelt dat publiceren op zijn radar staat:

“Na twaalf jaar samenwerken [met Sony] vonden we dat het tijd was om verschillende routes te verkennen en andere dingen te doen, en we wilden ook uitgever worden en echt aan onze titels werken, misschien aan meer dan één titel werken. titel tegelijk. We zien het landschap ook heel snel veranderen, we zien nieuwe platforms, we zien mobiel en we zien cloudplay, en we wilden gewoon deel kunnen uitmaken van dit landschap.”

NetEase – naar verluidt de op vier na grootste uitgever ter wereld – motiveerde Cage en zijn team na een samenwerking, wat ertoe leidde dat de oprichter van Quantic Dream met verschillende mensen over uitbreiding ging praten. In deze situatie ontdekte Cage dat publiceren de beste keuze is met betrekking tot zijn games en misschien ook met andere ontwikkelaars:

“We zijn met verschillende projecten bezig en dat wilden we ook al heel lang. Met dezelfde passie en hetzelfde enthousiasme en misschien verschillende banen verkennen. Een belangrijk onderdeel van wat we wilden doen was een uitgever worden om onze eigen games te publiceren, dat was iets belangrijks voor ons, maar ook om met andere ontwikkelaars samen te werken, en niet noodzakelijkerwijs met betrekking tot interactieve verhalen, maar met welk genre dan ook. Zolang het origineel, innovatief en kwalitatief hoogstaand is, zijn wij geïnteresseerd. En we zitten al 22 jaar in deze branche, dus we hadden het gevoel dat we misschien ook de ervaring konden delen die we al heel lang hadden als ontwikkelaar, door toegang te delen tot motion capture, tot soundstages, tot acteurs, tot talenten, tot outsourcing, alle industriële voordelen die we kunnen hebben. Technologie kan ook worden gedeeld. En geef gewoon een kans aan andere ontwikkelaars om toegang te krijgen tot deze fantastische markt en aan gamers, en help ze zo goed als we kunnen.

Toen GameSpot Cage vroeg waar hij aan zou kunnen werken of wat zijn team zou kunnen publiceren, lijkt het alsof er op dit moment niets gebeurt, behalve dat Cage op dit moment probeert iets op gang te krijgen:

“Nee, we hebben geen aankondiging te doen, maar we werken hier momenteel heel actief aan, en het is zo spannend, echt spannend.”

Dus daar heb je het. Cage en Quantic Dream willen games in eigen beheer uitgeven en hun apparatuur, middelen en ervaringen in de gamesindustrie delen met andere ontwikkelaars. Dit is allemaal een poging van Quantic Dream om een ​​uitgever te worden die “originele, innovatieve en hoogwaardige” inhoud produceert.

Ander branchenieuws