Hoe was het artikel?

1505000cookie-checkDavid Cage zegt dat hij het niet erg zou vinden om in de toekomst met kortere titels te experimenteren
industry News
2019/09

David Cage zegt dat hij het niet erg zou vinden om in de toekomst met kortere titels te experimenteren

David Cage wil zijn interactieve films inkorten… Ik bedoel, games als het volgende interview enig gewicht in de schaal legt tussen het hoofd van Quantic Dream en de website Only Single Player.

Nog niet zo lang geleden berichtten we dat Cage wilde dat Quantic Dream zelf games zou uitgeven en hun apparatuur, middelen en ervaringen in de gamesindustrie met andere ontwikkelaars zou delen. Dit is allemaal een poging van Quantic Dream om een ​​uitgever te worden die “originele, innovatieve en hoogwaardige” inhoud produceert.

Sinds kort website alleensp.com kreeg de kans om met Cage om de tafel te zitten en kreeg zijn mening over de lengte van toekomstige titels.

Toen de site Cage vroeg of hij een korter format zou overwegen voor zijn aankomende games, is hier zijn antwoord:

“[…] We zouden in de toekomst elk type format overwegen, zolang het maar zinvol is vanuit creatief oogpunt en voor onze spelers. Ik zou heel graag aan kortere ervaringen willen werken om met nieuwe ideeën te experimenteren, maar in werkelijkheid valt het nog te bezien of er een markt is voor dergelijke ervaringen.”

Hoewel niet officieel verkocht aan de prospect, merkt Cage op dat kortere games iets zijn dat hij in de gaten zal houden:

“Veel titels hebben geleden onder het experimenteren met kortere formaten, dus ik zou zeggen dat dit iets is dat we in de gaten zullen houden, maar we zullen een ervaring moeten vinden die perfect geschikt is voordat we gaan experimenteren met een korter format.”

Het volledige interview tussen Cage en de publicatiesite zal later deze week live gaan – waar het hoofd van Quantic Dream zal praten over zijn eerdere titels en meer.

Het laatste Cage-interview met GameSpot (archive.is) onthulde dat er op dit moment niets gebeurt, behalve dat Cage op dit moment probeert iets op gang te brengen:

“Nee, we hebben geen aankondiging te doen, maar we werken hier momenteel heel actief aan, en het is zo spannend, echt spannend.”

Dus daar heb je het. Er zijn momenteel geen aankondigingen om de hoek, maar als er iets gebeurt, kun je zijn volgende interactieve film verwachten... Ik bedoel een game om te experimenteren met een kortere looptijd.

Ander branchenieuws