Hoe was het artikel?

1507250cookie-checkBungie CEO Pete Parsons wil tegen 2025 meerdere franchises creëren en Destiny uitbreiden
industry News
2019/10

Bungie CEO Pete Parsons wil tegen 2025 meerdere franchises creëren en Destiny uitbreiden

In een recent interview onthult Pete Parsons, CEO van Bungie, dat het bedrijf ernaar streeft een van 's werelds beste entertainmentbedrijven te worden. Bungie's plan of strategie impliceert verbetering Lot en het creëren van meer franchises in de aanloop naar het jaar 2025.

Terwijl Destiny 2's PC-versie voor Steam- en Shadowkeep-uitbreiding verschijnt op 1 oktober 2019, website IGN (archive.org) kreeg de kans om Parsons, de CEO van Bungie, te interviewen over wat gamers en fans kunnen verwachten van het bedrijf, Destiny, en wat het jaar 2025 zou kunnen brengen.

Gevraagd naar de splitsing van Activision, is dit wat de CEO van Bungie over de hele zaak te zeggen had:

"Je denkt dat dit een heel grote stressfactor gaat worden, maar het is een heel lichtpuntje geworden van ons vermogen om producten op de markt en bij onze klanten te brengen."

Terwijl Parsons doorging over de toekomst van Bungie en de plannen van het bedrijf voor de toekomst, zei de CEO het volgende:

“Tegen 2025 hebben we een vrij specifiek pad om ervoor te zorgen dat we Destiny transformeren en dat we andere franchises op de markt hebben. We moeten onze uitgeverijgroep opbouwen, maar een deel van onze visie is ook om een ​​entertainmentbedrijf met meerdere franchises te worden.

 

Ik denk dat de langetermijnvisie van Bungie zou zijn: we hebben werelden als Destiny die geweldige plekken zijn om naartoe te gaan en vriendschappen op te bouwen, en we beginnen nieuwe werelden te introduceren waar mensen veel om geven.

Voor het geval je het je niet herinnert: Bungie is op 1 juni 2018 een samenwerking aangegaan met NetEase. In een segment op bungie.net, leren we dat het bovenstaande niets nieuws is:

“[…] We zijn verheugd om aan te kondigen dat we een nieuwe samenwerking zijn aangegaan met NetEase om ons te helpen nieuwe richtingen te verkennen. Met hun branche-expertise stellen ze ons in staat nieuwe werelden te bouwen en spelers, nieuw en oud, uit te nodigen om zich daar bij ons aan te sluiten. Ze zullen ons helpen afzonderlijke teams binnen Bungie te ondersteunen om onze nieuwste ambities tot leven te brengen.”

Op dezelfde dag, 1 juni 2018, nam de CEO van Bungie Studio een interview af met de publicatiesite gamesindustry.biz om het volgende over de samenwerking met NetEase door te geven:

“Voor nu zijn we dankbaar voor de mogelijkheid om NetEase te verwelkomen in de familie. We hebben een gedurfde visie om samen met hen te verkennen […]”

In het verleden werd vermeld dat Bungie deze deal met NetEase sloot voor $ 100 miljoen, maar website Polygon (archive.is) bevestigde opnieuw dat de deal nog steeds voor hetzelfde bedrag geldt als op 10 januari 2019:

“In 2018 sloot Bungie een deal met het Chinese internetbedrijf NetEase om de gamemaker te profileren als een “wereldwijd entertainmentbedrijf met meerdere franchises.” Bungie ontving een investering van $100 miljoen van NetEase om de studio te helpen nieuwe teams en nieuwe werelden te bouwen, zei Pete Parsons, CEO van Bungie destijds.

Parsons legde dit in 2018 ook uit gamesindustry.biz waarom de samenwerking met het Chinese bedrijf tot stand kwam:

“Eigenlijk gaat het bij deze samenwerking om het inbrengen van de expertise die NetEase heeft, het delen van ideeën en het mogelijk maken van nieuwe ideeën. Er is geen expliciete deal om onze games in China te publiceren. Het is meer dat ze onze passie voor games delen, onze passie voor het bouwen van werelden die vriendschappen inspireren en gemeenschappen opbouwen, en dat is de hele focus ervan.”

Met andere woorden, Bungie zit al met het idee om uit te breiden naar uitgeverijen en wil een grote speler worden in de gamesindustrie (met betrekking tot publiceren en ontwikkelen) en is van mening dat dit allemaal kan worden gedaan in de aanloop naar het jaar 2025. .

Ander branchenieuws