Hoe was het artikel?

1571500cookie-checkXbox-baas zegt dat Project Scarlett de lanceringsproblemen van de Xbox One zal verbeteren en tegelijkertijd een krachtige concurrent zal zijn
industry News
2019/11

Xbox-baas zegt dat Project Scarlett de lanceringsproblemen van de Xbox One zal verbeteren en tegelijkertijd een krachtige concurrent zal zijn

De Xbox One werd voor het eerst uitgebracht in 2013 en bracht een groot aantal problemen met zich mee. Later zou de console broers en zussen krijgen zoals de Xbox One S, de Xbox SAD (alleen digitaal) en de Xbox One X. Andere diensten zoals Xbox Game Pass zouden mee gaan en winstgevend blijken te zijn voor het groene team, maar in een In een nieuw interview zegt Phil Spencer dat Project Scarlett de lanceringsproblemen van de Xbox One zal verbeteren en tegelijkertijd een veel krachtige concurrent zal zijn.

Website videogameschronicle.com heeft nog een interviewstuk klaar, en deze keer is Xbox-baas Phil Spencer de nieuwste gast. Tijdens het uitwisselen van woorden kwam het gesprek erop neer dat we niet dezelfde fouten maakten als bij de lancering van de Xbox One in 2013, waar Spencer een kijkje gaf in wat de toekomst zou kunnen brengen.

Ondanks dat Spencer de leidende rol niet vervulde in de begindagen van de Xbox One, vermeldt de directeur dat hij zich er terdege van bewust is dat de console zowel qua prijs als qua vermogen niet in de lijn lag.

De website vroeg Spencer later wat het Xbox-team heeft geleerd van de haperende start waardoor de console uit 2013 op de laatste plaats bleef steken in termen van marktaandeel. Hier is zijn antwoord:

“Ik zou zeggen dat een les van de Xbox One-generatie is dat we niet uit positie zullen raken op het gebied van macht of prijs. Als je je het begin van deze generatie herinnert, waren we honderd dollar duurder en ja, we waren minder machtig. En we zijn Project Scarlett gestart met dit leiderschapsteam, met als doel marktsucces te behalen.”

Bovendien zei Spencer dat hij competitiever wil zijn met Project Scarlett. Met andere woorden: Sony en Nintendo zouden kunnen zien dat team Green alles uit de kast haalt als het gaat om eind 2020 en daarna:

“We hadden jaren geleden de discussie 'willen we nog een generatie gaan doen?' Ja, en denken we dat er nog meerdere generaties voor ons zullen liggen? Ik denk eigenlijk dat dat wel zo is, dus we gaan all-in. We gaan all-in voor Project Scarlett en ik wil concurreren, en ik wil op de juiste manier concurreren. Daarom zijn we gefocust op cross-play. en achterwaartse compatibiliteit.”

Even terzijde, aangezien de meeste games die op X019 werden onthuld dat wel waren wakker kleurrijk kids spelletjes die niet om meer consolekracht vragen, ik zie de line-up in 2020 en 2021 niet verschillen van wat er nu uitkomt, maar ik kan het mis hebben.

Hoe dan ook, wat vind je ervan dat Project Scarlett probeert competitiever te zijn, een lagere prijs te hebben en krachtiger te zijn dan zijn tegenhanger uit 2013?

Ander branchenieuws