Hoe was het artikel?

1566750cookie-checkUbisoft heeft meer dan 15 projecten in ontwikkeling, maar één daarvan is geannuleerd
industry News
2019/12

Ubisoft heeft meer dan 15 projecten in ontwikkeling, maar één daarvan is geannuleerd

Ubisoft staat bekend om het kopiëren en plakken van zijn open-wereldformule in zijn hele gamesportfolio, en veel mensen worden die formule beu, zoals blijkt uit Ghost Recon: Breakpoints verkoop. Het bedrijf heeft echter geen tekort aan het uitbrengen van meer games volgens een recent rapport, waarin staat dat er op dit moment meer dan 15 games in ontwikkeling zijn.

Hoewel het leuk zou zijn om Sam Fisher in het pak te zien en Michael Ironside de iconische doorgewinterde agent in een nieuw spel te zien vertolken, zitten we helaas in het huidige jaar, en dat betekent dat de kans op ontwaakte propaganda en anti-consumptiepraktijken groter is dan hoog.

Sommige mensen speculeren dat de nieuw IGN-rapport op een nu geannuleerde Ubisoft-game was gerelateerd aan Splintercel, aangezien een van de ontwikkelaars, Louis de Carufel, eraan had gewerkt Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, maar dat zullen we nooit weten.

Wat we wel weten is dat deze “onaangekondigde game” voor “consoles van de huidige generatie” 200 mensen in de ontwikkelingsstudio nodig had en nog steeds niet voldeed. Ubisoft gebruikt die 200 mensen echter om aan meer dan vijftien games te werken die momenteel in ontwikkeling zijn.

Hier praat De Carufel over de geannuleerde game en de meer dan 15 titels in ontwikkeling:

 

Van die vijftien wedstrijden weten we dat Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantaine, Gods and Monsters, Skull and Bones, Beyond Good and Evil 2, The Settlers, Roller Champions, WiLDEn een avatar game gebaseerd op de film van James Cameron uit 2009 is in de maak.

In oktober zei Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, dat de recente triple-A-releases van het bedrijf teleurstellend zijn ontvangen – net zoals Ghost Recon: Breekpunt.

Guillemot zegt dat dit komt doordat live-servicegames te dicht bij elkaar komen, waardoor het team in de problemen komt omdat ze niet elke game goed kunnen updaten. Dit is waar de vertragingen een rol spelen:

“We pakken deze problemen direct aan en voeren al aanzienlijke veranderingen door in onze productieprocessen. We hebben vertrouwen in ons vermogen om ons aan te passen en te evolueren, zoals we in het verleden al vele malen met succes hebben gedaan. In deze algemene context hebben we besloten de releases van Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine en Watch Dogs Legion uit te stellen tot 2020-21. Hoewel elk van deze games al een sterke identiteit en een groot potentieel heeft, willen we dat onze teams meer ontwikkelingstijd krijgen om ervoor te zorgen dat hun respectievelijke innovaties perfect worden geïmplementeerd om optimale ervaringen voor spelers te bieden.”

Ik zou mijn adem niet inhouden als Ubisoft fatsoenlijke games zou uitbrengen in het jaar 2020 en daarna, maar wat denk je in de tussentijd van dit alles?

Ander branchenieuws