Hoe was het artikel?

1492100cookie-checkDe gamesindustrie zal op een dag volledig digitaal worden, zegt Strauss Zelnick
industry News
2020/08

De gamesindustrie zal op een dag volledig digitaal worden, zegt Strauss Zelnick

Onlangs werd Strauss Zelnick – de CEO van Take-Two – tijdens het laatste winstrapport van het bedrijf gevraagd naar de digitalisering van de gamesindustrie. Hoewel hij gelooft dat de fysieke kant van de sector winstgevend is, concludeert hij dat het slechts een kwestie van tijd is voordat het hele bedrijf digitaal gaat.

publicatie website gamesindustry.biz kreeg de kans om de CEO van Take-Two te interviewen en hem te vragen naar het veranderende landschap van de gamesindustrie en of deze in de toekomst al dan niet volledig digitaal zal worden.

Ondanks dat de CEO zegt dat fysieke distributie “zeer belangrijk” is en dat fysieke retailers de partners van het bedrijf zijn, denkt hij dat het na verloop van tijd geen kwestie is van “of” maar “wanneer” als het bedrijf volledig digitaal wordt.

Zelnicks reactie op de publicatiesite met betrekking tot fysieke en digitale trends in de toekomst ligt hieronder:

“Kijk, ons kwartaal is een beetje scheef, omdat catalogus 92% van onze omzet uitmaakte, en de catalogus duidelijk sterk in de richting van digitale distributie neigt, dus 92% van onze nettoboekingen in het kwartaal werd digitaal afgeleverd. Dat is een behoorlijk hoog aantal.

Ik denk eigenlijk niet dat er een onherleidbaar minimum aan fysieke distributie bestaat. Ik denk dat het afhangt van het consumentengedrag. En ik heb er geen geheim van gemaakt dat ik ervan overtuigd ben dat dit na verloop van tijd een digitaal geleverd bedrijf is. Maar op dit moment is fysieke distributie nog steeds een zeer belangrijk onderdeel van het bedrijf, en fysieke retailers zijn onze partners en wij beschouwen hen als zeer belangrijke industriële partners.

Maar als je naar elk ander entertainmentmedium kijkt, denk ik dat het na verloop van tijd een kwestie van tijd is voordat het bedrijf volledig digitaal is.”

Om de gedachten van Zelnick te doorbreken: hij gelooft dat fysieke media een tijdje zullen blijven bestaan ​​totdat andere entertainmentmedia in de loop van de tijd de gamesindustrie gaan beïnvloeden, waardoor een volledig digitaal landschap ontstaat.

Of je Zelnick nu gelooft of niet, hij verwacht dat digitale nummers dit jaar 87% van de omzet van Take-Two zullen vertegenwoordigen, wat een stijging zou zijn ten opzichte van de 82% vorig jaar. Hij schat ook dat 68% van de verkoop van consolegames van de huidige generatie digitaal zal worden geleverd – vergeleken met 55% vorig jaar – omdat spelers thuis moeten blijven.

Ander branchenieuws