Hoe was het artikel?

1569340cookie-checkDe volgende game van Evil Empire zal zich losmaken van de platte bedrijfsstructuur van Motion Twin
industry News
2019/12

De volgende game van Evil Empire zal zich losmaken van de platte bedrijfsstructuur van Motion Twin

Er was onlangs een diepgaande analyse van de bedrijfsstructuur (of het gebrek daaraan) voor het indiebedrijf erachter dode cellen, de populaire roguelike Metroidvania die pc- en thuisconsoles stormenderhand veroverde. In feite verkoopt de game nog steeds redelijk goed, zoals onthuld door Steve Filby, de PR-manager, in een interview met Destructoid.

In the interview Filby discussed how the flat corporate structure of Motion Twin just wasn’t quite suitable for larger projects that required more than eight to ten people to design the game.

In een uitgebreidere video van Inside Gamingbespraken ze hoe de communistische aanpak van Motion Twin goed was voor kleinere projecten, maar dat je een aantal echte managers en een managementteam nodig zou hebben om grotere games te regisseren.

Het is interessant omdat ze onthullen dat Motion Twin slechts uit acht mensen bestaat, en dat iedereen van die acht mensen gelijke zeggenschap heeft over het ontwerp van dode cellen maakte de voortgang van de ontwikkeling soms moeilijk, omdat iedereen inspraak kon hebben over de kleuren, de ontwerpen van de vijand, de besturing, de gevechten of de niveaustructuur.

Meestal geven ontwerpdirecteuren de algemene visie van wat de game zal zijn, en de art director zal dicteren hoe de game er visueel uit zal zien. Als iedereen gelijke zeggenschap heeft... nou ja, het kan lelijk worden als de PR-man de artiest kan vertellen dat hun wapens waardeloos zijn en de artiest de componist vertelt dat de thema's van de baas ongeveer net zo aantrekkelijk zijn als de gespikkelde haren die dreigend uit de anus van een ezel opdoemen .

Dus besloten ze Evil Empire op te richten om hun volgende grote project aan te pakken.

Sinds januari 2019 zijn ze zich langzaam aan het vormen en rekruteren voor Evil Empire.

The team consists of just under a dozen people for now, but they’re still staffing up for whatever their next game is.

Het vreemde aan de hele zaak is dat Evil Empire nog steeds in hetzelfde kantoor in Bordeux, Frankrijk is gevestigd als Motion Twin.

Motion Twin bezit ook nog steeds de rechten op dode cellen, dus het is niet zo dat Evil Empire het IP-adres zou kunnen oppikken en ermee de nacht in zou kunnen rennen.

Wat ook vreemd is, is dat Evil Empire nog steeds vier mensen binnen de groep heeft die carte blanche-creativiteit hebben om aan te werken … minder projecten met een bedrijfsthema. Het is bijna alsof ze weten dat het teveel nabootsen van de bedrijfsstructuur de creativiteit kan onderdrukken, dus willen ze dat sommige leden binnen de groep originelere ideeën prototypen voordat ze ermee verder gaan.

Ze hebben hun nieuwste spel nog niet aangekondigd, maar het zal fascinerend zijn om te zien of de overstap van een communistische structuur naar een meer top-down kapitalistische infrastructuur de ontwikkeling van hun nieuwe spel zal helpen/hinderen... wat het ook mag zijn.

Je kunt Evil Empire en hun nieuwe project(en) in de gaten houden door de officiële website.

(Bedankt voor de nieuwstip Johntrine)

Ander branchenieuws