Hoe was het artikel?

1444830cookie-checkHorizon: Zero Dawn verkoopt in twee weken tijd 2.6 miljoen exemplaren
industry News
2017/03

Horizon: Zero Dawn verkoopt in twee weken tijd 2.6 miljoen exemplaren

Gezien de promotie van het spel en de belofte van het ervaren van futuristische gevechten met robotdinosaurussen, is het nieuwe IP-adres van Guerrilla Games Horizon: Zero Dawn is erin geslaagd om binnen twee weken na de lancering 2.6 miljoen exemplaren te verplaatsen in fysieke SKU's, digitale downloads en doorverkoop door consumenten.

Sony maakte dit bekend via een persbericht, waarin werd aangegeven dat de third-person actie-avontuurtitel erin was geslaagd miljoenen eenheden te verschuiven sinds de lancering op 28 februari.

Ze beweren dat dit de best verkochte nieuwe first party IP is bij de lancering van het PS4-systeem tot nu toe. Het is ook Guerrilla's grootste game-lancering tot nu toe, en overtreft zelfs de zeer gehypte release van Killzone 2 op de PlayStation 3.

Guerrilla Games-directeur Hermen Hulst gaf commentaar op de verkoopprestatie en verklaarde in het persbericht...

“We zijn heel blij dat Horizon Zero Dawn omarmd is door zowel critici als spelers. Het ontwikkelen van de game was een liefdeswerk, dus het is buitengewoon bevredigend om te zien dat het dezelfde passie en enthousiasme bij het gamingpubliek opwekt als we voelden tijdens de ontwikkeling ervan”,

 

“Dit is nog maar het begin van Aloy’s verhaal en onze verkenning van de wereld van Horizon Zero Dawn, waarbij het team al hard werkt aan een uitbreiding van het verhaal.”

Het is interessant dat hij vermeldt dat de game een uitbreiding van het verhaal zal hebben, maar geen vervolg.

Eerder had een van de producenten van het spel, Samrat Sharma, onlangs gezegd dat Guerrilla nog steeds niet had besloten of er al dan niet een vervolg zou komen op de game. Horizon: Zero Dawn gebeurde, wat vreemd lijkt gezien de vroege sterke verkopen van de game.

Niettemin lijkt Hulst aan te geven dat ze het verhaal zullen voortzetten via DLC-uitbreidingspakketten, vermoedelijk verspreid over het jaar. Ik vermoed dat ze de interesse gaan peilen om te zien hoe goed ze het onroerend goed kunnen kapitaliseren, afhankelijk van hoe de feedback op de DLC zal zijn.

Er was al vroeg vóór de release van de game enige controverse uitgebroken, zoals veel gamingwebsites hadden aangeprezen Horizon: Zero Dawn als een feministisch spel. Niet veel mensen waren hier blij mee, gezien de druk op de identiteitspolitiek in de game-industrie.

Niettemin genoten veel mensen, ongeacht de politiek, van de robosauriërgevechten en de wereldverkenning. Er zijn enkele klachten geweest en er zijn groeiende discussies over Horizon: Zero Dawn's feministische inslag, die sommige gamers heeft afgeschrikt, maar ook door anderen werd weggewuifd.

De verkopen in de vroege lanceringsweek zijn echter niet altijd de beste indicatoren voor het algehele potentieel van een game. Normaal gesproken hebben titels met een groot budget hun sterkste verkopen al in de eerste acht weken na release, dus we zullen later zien hoe goed Horizon: Zero Dawn gebeurt tegen de tijd dat het kwartaal voorbij is en de zomer begint.

Ander branchenieuws