Hoe was het artikel?

1446290cookie-checkThe Witcher 3 heeft $250 miljoen opgehaald voor CD Projekt; Serie verkoopt 25 miljoen exemplaren
industry News
2017/03

The Witcher 3 heeft $250 miljoen opgehaald voor CD Projekt; Serie verkoopt 25 miljoen exemplaren

Op drie platforms, drie games en tonnen DLC, de vertolking van CD Projekt Red The Witcher serie uit 2007 heeft in totaal 25 miljoen exemplaren weten te verkopen.

DSO Gaming pikte het nieuws op van de officiële fiscale resultaten die CD Projekt op hun website plaatste website. Ze kondigden aan dat ze meer dan 1 miljard Poolse zloty hebben beheerd uit de verkoop van The Witcher 3 in de loop van anderhalf jaar is de serie er in totaal in geslaagd om meer dan 25 miljoen exemplaren te verkopen op de Xbox 360, pc, Xbox One en PS4.

Ze zeiden dat ondanks het feit dat ze het equivalent van $15 miljoen aan lopende projecten gedurende het jaar hadden uitgegeven, ze een netto positieve winst van $52 miljoen hadden geboekt.

The Witcher 3 en de uitbreidingspakketten hebben sinds de release in 250 $2015 miljoen binnengehaald voor CD Projekt Red, waardoor ze een gezonde financieringsbasis hebben om mee te werken voor hun aankomende games zoals Cyberpunk 2077, en de voortdurende ontwikkeling van hun gratis te spelen game Gwent.

Zo is CD Projekt Red erin geslaagd zich een weg te banen naar de AAA-ruimte met games van hoge kwaliteit en toewijding aan het vak door tijdloze klassiekers te maken.

steamuserimages-a.akamaihd.net - Emilie De Rochefort

Ze hebben letterlijk het tegenovergestelde gedaan van BioWare, die besloot hun reputatie en de integriteit van hun merken overboord te gooien door games uit te brengen die zwaar verwikkeld waren in sociaal-politieke gespreksonderwerpen die duidelijk en opvallend in lijn waren met Amerika's extremistische merk van linkse liberale ideologieën. Dit mislukte slecht voor BioWare Mass Effect: AndromedaVan het laten beïnvloeden van het spel door een racistische game-ontwerper tot het binnenhalen van diversiteitsmedewerkers die niet competent genoeg waren om een ​​kwaliteitsproduct op de markt te brengen, besloot BioWare het spel van identiteitspolitiek te spelen waarbij verdienste en competentie vereist waren, en ze faalden jammerlijk.

Hopelijk is de focus van BioWare op het signaleren van deugden boven het maken van een goed product een les die elke andere AAA-ontwikkelaar heeft geleerd, en hopelijk zullen ze de identiteitspolitiek opzij zetten en zich concentreren op het maken van goede, waardevolle games.

Er wordt nu veel druk uitgeoefend op CD Projekt Red om een ​​echte RPG-ervaring van AAA-kwaliteit te leveren Cyberpunk 2077. Dus we zullen zien of ze het uit de marge kunnen halen zoals ze deden The Witcher 3.

(Main afbeelding met dank aan SynthXIII)

Ander branchenieuws