Hoe was het artikel?

1559150cookie-checkXbox Boss wil nieuwe methoden voor het genereren van inkomsten introduceren in games en opkomende markten
industry News
2020/02

Xbox Boss wil nieuwe methoden voor het genereren van inkomsten introduceren in games en opkomende markten

De Xbox-baas, Phil Spencer, heeft onlangs een interview gehad met Ted Price, CEO van Insomniac, en besprak hoe het adopteren van ‘nieuwe bedrijfsmodellen’ de creativiteit onder ontwikkelaars in de gamesindustrie zal vergroten en zal helpen nieuwe spelers aan te trekken – vooral in opkomende markten.

Met andere woorden, Spencer wil methoden voor het genereren van inkomsten en abonnementen onderzoeken op plaatsen waar mensen doorgaans geen consoles bezitten of een gaming-pc hebben – en ik ben er 100% zeker van dat dit ook geldt voor mensen die deze hardware bezitten.

Naast het bovenstaande wil Spencer zoiets als Xbox Game Pass naar plaatsen als internetcafés of andere plekken in opkomende markten brengen om de omzet te vergroten.

Dit weten we dankzij een nieuw stuk op videogameschronicle.com, waarin Spencer zegt dat hij vorig jaar Afrika heeft bezocht om de opening van verschillende Microsoft-ontwikkelingscentra te controleren, en het volgende idee heeft met betrekking tot “diverse” methoden voor het genereren van inkomsten en abonnementen:

“In Afrika hebben ze een model – en dat is waarschijnlijk niet alleen in Afrika – waarbij ze feitelijk krediet verdienen dat ze kunnen gebruiken om internet te gebruiken, dus misschien zit je in een taxi of bus en kijk je naar een advertentie en krijg je vijf minuten waardevolle minuten om op het open internet te surfen.

 

En je ziet het als een soort beloning om te verdienen, of spelen om te verdienen, waarbij ik feitelijk opgeslagen valuta verdien met dingen waarvan ik besef dat andere mensen er geld mee verdienen, of het nu advertenties zijn of wat dan ook. En ik zei: zou dat een model kunnen zijn dat in games werkt? Absoluut, ik denk dat het zou kunnen.

 

Ik weet niet of het de bedrijfsmodellen die we vandaag de dag hebben volledig zal weerspiegelen – het is niet noodzakelijkerwijs gratis te spelen, het wordt niet noodzakelijkerwijs door advertenties gefinancierd, het is iets anders, maar ik denk dat naarmate we nieuwe delen van de planeet bereiken met nieuwe spelers met hun eigen levensstijl en manieren om inkomsten te genereren en de [verschillende] hoeveelheid cashflow die ze aan gaming willen besteden, wij als industrie moeten flexibel zijn.”

Niettemin citeert de website ook Spencer tijdens het interview, waarin hij waarschuwt voor de gevaren van het zien van de wereld van games als een vaste taart. Aan de andere kant belicht de site ook Spencers gedachten over de voordelen van het genereren van inkomsten:

"We moeten voorzichtig zijn. Ik denk dat als je de gamewereld als een vaste taart beschouwt, als je zegt dat er in welke generatie dan ook 200 miljoen mensen een gameconsole zullen kopen – wat ongeveer het aantal is – en dat we, om het bedrijf te laten groeien, meer per generatie moeten krijgen. gebruiker en dat is de enige weg naar groei voor het bedrijf, waar het een vast aantal spelers is en het is gewoon hoeveel geld je verdient per uur en elke minuut dat iemand speelt. Ik denk dat dat gevaarlijk is voor ons als branche.

 

Dus ik denk dat we nieuwe spelers en nieuwe vormen van inkomsten genereren moeten vinden om die nieuwe spelersbases te openen en nieuwe manieren te vinden om nieuwe games en nieuwe creativiteit te bouwen. En dat is een geweldige weg naar groei.”

Op dit moment denkt Spencer dat de beste keuze is om nieuwe spelers te vinden en nieuwe methoden voor het genereren van inkomsten te ontwikkelen. Dit pad zal uiteindelijk een doorgang ‘openen’ voor die nieuwe spelers, zodat ontwikkelaars nieuwe soorten games kunnen bouwen. Spencer gelooft dat dit initiatief naar verluidt meer inkomsten en ‘creativiteit’ in het genoemde medium zal opleveren.

Ander branchenieuws